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enumerazione MFP_MEDIAPLAYER_STATE (mfplay.h)

Importante Deprecato. Questa API può essere rimossa dalle versioni future di Windows. Le applicazioni devono usare la sessione multimediale per la riproduzione.
 

Specifica lo stato di riproduzione corrente.

Sintassi

typedef enum MFP_MEDIAPLAYER_STATE {
  MFP_MEDIAPLAYER_STATE_EMPTY = 0,
  MFP_MEDIAPLAYER_STATE_STOPPED = 0x1,
  MFP_MEDIAPLAYER_STATE_PLAYING = 0x2,
  MFP_MEDIAPLAYER_STATE_PAUSED = 0x3,
  MFP_MEDIAPLAYER_STATE_SHUTDOWN = 0x4
} ;

Costanti

 
MFP_MEDIAPLAYER_STATE_EMPTY
Valore: 0
Stato iniziale. Non sono stati impostati elementi multimediali sull'oggetto lettore.
MFP_MEDIAPLAYER_STATE_STOPPED
Valore: 0x1
La riproduzione viene arrestata.
MFP_MEDIAPLAYER_STATE_PLAYING
Valore: 0x2
La riproduzione è in corso.
MFP_MEDIAPLAYER_STATE_PAUSED
Valore: 0x3
La riproduzione viene sospesa.
MFP_MEDIAPLAYER_STATE_SHUTDOWN
Valore: 0x4
L'oggetto lettore è stato arrestato. Questo stato viene restituito dopo che l'applicazione chiama FMPMediaPlayer::Shutdown.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 7 [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows Server 2008 R2 [solo app desktop]
Intestazione mfplay.h

Vedi anche

FMPMediaPlayer::GetState

Enumerazione Media Foundation