enumerazione MFP_MEDIAPLAYER_STATE (mfplay.h)
Importante Deprecato. Questa API può essere rimossa dalle versioni future di Windows. Le applicazioni devono usare la sessione multimediale per la riproduzione.
Specifica lo stato di riproduzione corrente.
Sintassi
typedef enum MFP_MEDIAPLAYER_STATE {
MFP_MEDIAPLAYER_STATE_EMPTY = 0,
MFP_MEDIAPLAYER_STATE_STOPPED = 0x1,
MFP_MEDIAPLAYER_STATE_PLAYING = 0x2,
MFP_MEDIAPLAYER_STATE_PAUSED = 0x3,
MFP_MEDIAPLAYER_STATE_SHUTDOWN = 0x4
} ;
Costanti
MFP_MEDIAPLAYER_STATE_EMPTY Valore: 0 Stato iniziale. Non sono stati impostati elementi multimediali sull'oggetto lettore. |
MFP_MEDIAPLAYER_STATE_STOPPED Valore: 0x1 La riproduzione viene arrestata. |
MFP_MEDIAPLAYER_STATE_PLAYING Valore: 0x2 La riproduzione è in corso. |
MFP_MEDIAPLAYER_STATE_PAUSED Valore: 0x3 La riproduzione viene sospesa. |
MFP_MEDIAPLAYER_STATE_SHUTDOWN Valore: 0x4 L'oggetto lettore è stato arrestato. Questo stato viene restituito dopo che l'applicazione chiama FMPMediaPlayer::Shutdown. |
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 7 [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2 [solo app desktop] |
Intestazione | mfplay.h |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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