Struttura OLEUIINSERTOBJECTA (oledlg.h)
Contiene informazioni utilizzate dalla libreria dell'interfaccia utente OLE per inizializzare la finestra di dialogo Inserisci oggetto e spazio per la libreria per restituire informazioni quando la finestra di dialogo viene chiusa.
Sintassi
typedef struct tagOLEUIINSERTOBJECTA {
DWORD cbStruct;
DWORD dwFlags;
HWND hWndOwner;
LPCSTR lpszCaption;
LPFNOLEUIHOOK lpfnHook;
LPARAM lCustData;
HINSTANCE hInstance;
LPCSTR lpszTemplate;
HRSRC hResource;
CLSID clsid;
LPSTR lpszFile;
UINT cchFile;
UINT cClsidExclude;
LPCLSID lpClsidExclude;
IID iid;
DWORD oleRender;
LPFORMATETC lpFormatEtc;
LPOLECLIENTSITE lpIOleClientSite;
LPSTORAGE lpIStorage;
LPVOID *ppvObj;
SCODE sc;
HGLOBAL hMetaPict;
} OLEUIINSERTOBJECTA, *POLEUIINSERTOBJECTA, *LPOLEUIINSERTOBJECTA;
Members
cbStruct
Dimensioni della struttura, in byte. Questo campo deve essere compilato all'input.
dwFlags
In base all'input, specifica i flag di inizializzazione e creazione. All'uscita specifica le scelte dell'utente. Può essere una combinazione dei flag seguenti.
hWndOwner
Finestra proprietaria della finestra di dialogo. Questo membro non deve essere NULL.
lpszCaption
Puntatore a una stringa da utilizzare come titolo della finestra di dialogo. Se NULL, la libreria usa Insert Object.
lpfnHook
Puntatore a una funzione hook che elabora i messaggi destinati alla finestra di dialogo. La funzione hook deve restituire zero per passare un messaggio che non è stato elaborato nuovamente alla routine della finestra di dialogo nella libreria. La funzione hook deve restituire un valore diverso da zero per impedire alla routine della finestra di dialogo della libreria di elaborare un messaggio già elaborato.
lCustData
Dati definiti dall'applicazione che la libreria passa alla funzione hook a cui punta il membro lpfnHook . La libreria passa un puntatore alla struttura OLEUIINSERTOBJECT nel parametro lParam del messaggio WM_INITDIALOG; questo puntatore può essere usato per recuperare il membro lCustData .
hInstance
Istanza che contiene un modello di finestra di dialogo specificato dal membro lpTemplateName .
lpszTemplate
Puntatore a una stringa con terminazione Null che specifica il nome del file di risorse per il modello della finestra di dialogo da sostituire con il modello di finestra di dialogo Inserisci oggetto della libreria.
hResource
Handle del modello personalizzato.
clsid
CLSID per la classe dell'oggetto da inserire. Riempimento dell'output.
lpszFile
Puntatore al nome del file da collegare o incorporare. Riempimento dell'output.
cchFile
Dimensioni del buffer lpszFile ; non supererà MAX_PATH.
cClsidExclude
Numero di CLSID inclusi nell'elenco lpClsidExclude . Riempito in base all'input.
lpClsidExclude
Puntatore a un elenco di CLSID da escludere dall'elenco.
iid
Identificatore dell'interfaccia richiesta. Se OleUIInsertObject crea l'oggetto , restituirà un puntatore a questa interfaccia. Questo parametro viene ignorato se OleUIInsertObject non crea l'oggetto.
oleRender
Opzione di rendering. Se OleUIInsertObject crea l'oggetto, seleziona l'opzione di rendering quando crea l'oggetto. Questo parametro viene ignorato se OleUIInsertObject non crea l'oggetto.
lpFormatEtc
Formato desiderato. Se OleUIInsertObject crea l'oggetto, seleziona il formato quando crea l'oggetto. Questo parametro viene ignorato se OleUIInsertObject non crea l'oggetto.
lpIOleClientSite
Puntatore al sito client da utilizzare per l'oggetto . Questo parametro viene ignorato se OleUIInsertObject non crea l'oggetto.
lpIStorage
Puntatore alla risorsa di archiviazione da utilizzare per l'oggetto . Questo parametro viene ignorato se OleUIInsertObject non crea l'oggetto.
ppvObj
Indirizzo della variabile del puntatore di output che contiene il puntatore di interfaccia per l'oggetto da inserire. Questo parametro viene ignorato se OleUIInsertObject non crea l'oggetto.
sc
Risultato delle chiamate di creazione. Questo parametro viene ignorato se OleUIInsertObject non crea l'oggetto.
hMetaPict
Struttura MetafilePict contenente l'aspetto iconico, se non è stata inserita nella cache dell'oggetto.
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Nota
L'intestazione oledlg.h definisce OLEUIINSERTOBJECT come alias che seleziona automaticamente la versione ANSI o Unicode di questa funzione in base alla definizione della costante del preprocessore UNICODE. La combinazione dell'utilizzo dell'alias indipendente dalla codifica con il codice che non è indipendente dalla codifica può causare mancate corrispondenze che generano errori di compilazione o di runtime. Per altre informazioni, vedere Convenzioni per i prototipi di funzioni.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Intestazione | oledlg.h |