Interfaccia ISpatialAudioMetadataCopier (spatialaudiometadata.h)
Fornisce metodi per la copia di tutti o sottoinsieme di elementi di metadati da un oggetto SpatialAudioMetadataItems di origine in un oggetto SpatialAudioMetadataItems di destinazione. L'oggetto SpatialAudioMetadataItems , popolato usando un oggetto ISpatialAudioMetadataWriter o ISpatialAudioMetadataCopier, ha un conteggio dei fotogrammi, specificato con il parametro frameCount per ActivateSpatialAudioMetadataItems, che rappresenta l'intervallo valido di offset degli elementi di metadati. ISpatialAudioMetadataReader consente di copiare gruppi di elementi all'interno di una sottorange del conteggio totale dei fotogrammi. L'oggetto gestisce una posizione di lettura interna, avanzata dal numero di fotogrammi specificati quando viene eseguita un'operazione di copia.
Questa interfaccia fa parte di Windows Sonic, la piattaforma audio di Microsoft per un audio più immersivo che include audio spaziale integrato su Xbox e Windows.
Ereditarietà
L'interfaccia ISpatialAudioMetadataCopier eredita dall'interfaccia IUnknown . ISpatialAudioMetadataCopier include anche questi tipi di membri:
Metodi
L'interfaccia ISpatialAudioMetadataCopier include questi metodi.
ISpatialAudioMetadataCopier::Close Completa tutte le operazioni necessarie sull'oggetto SpatialAudioMetadataItems e rilascia l'oggetto. (ISpatialAudioMetadataCopier.Close) |
ISpatialAudioMetadataCopier::CopyMetadataForFrames Copia gli elementi dei metadati dall'oggetto ISpatialAudioMetadataItems, forniti al metodo Open, all'oggetto ISpatialAudioMetadataItems di destinazione, specificato con il parametro dstMetadataItems. |
ISpatialAudioMetadataCopier::Open Apre un oggetto ISpatialAudioMetadataItems per la copia. |
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 10 versione 1703 [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows Server 2016 [solo app desktop] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | spatialaudiometadata.h |