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Interfaccia ISpatialAudioMetadataItemsBuffer (spatialaudiometadata.h)

Fornisce metodi per collegare buffer a SpatialAudioMetadataItems per l'archiviazione sul posto dei dati. Ottenere un'istanza di questo oggetto passando un puntatore all'interfaccia in ActivateSpatialAudioMetadataItems. Il buffer verrà associato all'oggetto SpatialAudioMetadataItems restituito. Questa interfaccia consente di collegare un buffer e ripristinarne il contenuto nel set vuoto di elementi di metadati o collegare un buffer popolato in precedenza e conservare i dati archiviati nel buffer.

Questa interfaccia fa parte di Windows Sonic, la piattaforma audio di Microsoft per un audio più immersivo che include audio spaziale integrato in Xbox e Windows.

Ereditarietà

L'interfaccia ISpatialAudioMetadataItemsBuffer eredita dall'interfaccia IUnknown . ISpatialAudioMetadataItemsBuffer include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia ISpatialAudioMetadataItemsBuffer include questi metodi.

 
ISpatialAudioMetadataItemsBuffer::AttachToBuffer

Collega la memoria fornita dal chiamante per l'archiviazione di oggetti ISpatialAudioMetadataItems.
ISpatialAudioMetadataItemsBuffer::AttachToPopulatedBuffer

Collega un buffer popolato in precedenza per l'archiviazione di oggetti ISpatialAudioMetadataItems. Gli elementi di metadati già presenti nel buffer vengono conservati.
ISpatialAudioMetadataItemsBuffer::D etachBuffer

Scollega il buffer. La memoria può essere collegata a un singolo elemento di metadati alla volta.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 10 versione 1703 [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows Server 2016 [solo app desktop]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione spatialaudiometadata.h