Metodo IUIAnimationManager2::GetStoryboardFromTag (uianimation.h)

Ottiene lo storyboard con il tag specificato.

Sintassi

HRESULT GetStoryboardFromTag(
  [in, optional] IUnknown                *object,
  [in]           UINT32                  id,
  [out]          IUIAnimationStoryboard2 **storyboard
);

Parametri

[in, optional] object

Parte dell'oggetto del tag. Questo parametro può essere NULL.

[in] id

Parte dell'identificatore del tag.

[out] storyboard

Storyboard corrispondente al tag specificato o NULL se non viene trovata alcuna corrispondenza.

Valore restituito

Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT . Per un elenco di codici di errore, vedere Codici di errore di animazione di Windows .

Commenti

Un tag è un'associazione di un identificatore intero (ID) a un oggetto COM (oggetto). Un'applicazione può usare tag per identificare le variabili di animazione e gli storyboard. NULL è un componente oggetto valido di un tag; pertanto, il parametro dell'oggetto può essere NULL.

I tag non sono necessariamente univoci; questo metodo restituisce UI_E_AMBIGUOUS_MATCH se esistono più storyboard con il tag specificato.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 8, Windows 7 e Platform Update per Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Nessuno supportato
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

Vedi anche

IUIAnimationManager2

IUIAnimationStoryboard2

IUIAnimationStoryboard::GetTag

IUIAnimationStoryboard::SetTag