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Metodo IUIAnimationStoryboard::SetLongestAcceptableDelay (uianimation.h)

Imposta il ritardo accettabile più lungo prima dell'inizio dello storyboard pianificato.

Sintassi

HRESULT SetLongestAcceptableDelay(
  [in] UI_ANIMATION_SECONDS delay
);

Parametri

[in] delay

Ritardo accettabile più lungo. Questo parametro può essere un valore positivo o UI_ANIMATION_SECONDS_EVENTUALLY (-1) per indicare che qualsiasi ritardo finito è accettabile.

Valore restituito

Se il metodo ha esito positivo, viene restituito S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT . Per un elenco di codici di errore, vedere Codici di errore di animazione di Windows .

Commenti

Affinché uno storyboard venga pianificato correttamente, deve iniziare prima che sia trascorso il ritardo accettabile più lungo. Questo ritardo viene determinato nell'ordine seguente: il valore di ritardo impostato chiamando questo metodo, il valore di ritardo impostato chiamando il metodo IUIAnimationManager::SetDefaultLongestAcceptableDelay o 0,0 se nessuno di questi metodi è stato chiamato.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 7, Windows Vista e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Nessuno supportato
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

Vedi anche

IUIAnimationManager::SetDefaultLongestAcceptableDelay

IUIAnimationStoryboard