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Struttura FLOATOBJ (winddi.h)

La struttura FLOATOBJ viene utilizzata per emulare un numero a virgola mobile.

Sintassi

typedef struct _FLOATOBJ {
  ULONG ul1;
  ULONG ul2;
} FLOATOBJ, *PFLOATOBJ;

Members

ul1

Riservato per l'utilizzo nel sistema.

ul2

Riservato per l'utilizzo nel sistema.

Commenti

Questa struttura, insieme alle routine del servizio FLOATOBJ_Xxx , consente ai driver grafici di emulare l'aritmetica a virgola mobile nel kernel NT. L'aritmetica a virgola mobile non è altrimenti supportata nel codice kernel NT.

Requisiti

   
Intestazione winddi.h (include Winddi.h)

Vedi anche

FLOATOBJ_Add

FLOATOBJ_AddFloat

FLOATOBJ_AddLong

FLOATOBJ_Div

FLOATOBJ_DivFloat

FLOATOBJ_DivLong

FLOATOBJ_Equal

FLOATOBJ_EqualLong

FLOATOBJ_GetFloat

FLOATOBJ_GetLong

FLOATOBJ_GreaterThan

FLOATOBJ_GreaterThanLong

FLOATOBJ_LessThan

FLOATOBJ_LessThanLong

FLOATOBJ_Mul

FLOATOBJ_MulFloat

FLOATOBJ_MulLong

FLOATOBJ_Neg

FLOATOBJ_SetFloat

FLOATOBJ_SetLong

FLOATOBJ_Sub

FLOATOBJ_SubFloat

FLOATOBJ_SubLong

FLOATOBJ_XFORM

XFORMOBJ_iGetFloatObjXform