Funzione SetWorldTransform (wingdi.h)
La funzione SetWorldTransform imposta una trasformazione lineare bidirezionale tra lo spazio mondiale e lo spazio pagina per il contesto del dispositivo specificato. Questa trasformazione può essere usata per ridimensionare, ruotare, shear o tradurre l'output grafico.
Sintassi
BOOL SetWorldTransform(
[in] HDC hdc,
[in] const XFORM *lpxf
);
Parametri
[in] hdc
Handle nel contesto del dispositivo.
[in] lpxf
Puntatore a una struttura XFORM che contiene i dati di trasformazione.
Valore restituito
Se la funzione ha esito positivo, il valore restituito è diverso da zero.
Se la funzione ha esito negativo, il valore restituito è zero.
Commenti
Di seguito è riportata la matrice di trasformazione (si noti che le cifre nella notazione dell'elemento sono numeri di colonna basati su 1 seguiti da un numero di riga basato su 1, anziché inverso).
| eM11 eM21 eDx |
| eM12 eM22 eDy |
| 0 0 1 |
Pertanto, per le coordinate (x, y) nello spazio mondiale, le coordinate trasformate nello spazio pagina (x', y') possono essere determinate nel modo illustrato di seguito.
| x' | | eM11 eM21 eDx | | x |
| y' | = | eM12 eM22 eDy | . | y |
| 1 | | 0 0 1 | | 1 |
x' = x * eM11 + y * eM21 + eDx
y' = x * eM12 + y * eM22 + eDy
Questa funzione usa unità logiche.
La trasformazione mondiale viene in genere usata per ridimensionare o ruotare immagini logiche in modo indipendente dal dispositivo.
La trasformazione mondiale predefinita è la matrice di identità con offset zero.
La funzione SetWorldTransform avrà esito negativo a meno che la modalità grafica per il contesto del dispositivo specificato sia stata impostata su GM_ADVANCED chiamando in precedenza la funzione SetGraphicsMode . Analogamente, non sarà possibile reimpostare la modalità grafica per il contesto del dispositivo nella modalità GM_COMPATIBLE predefinita, a meno che la trasformazione mondiale non sia stata prima reimpostata alla trasformazione identità predefinita chiamando SetWorldTransform o ModifyWorldTransform.
Esempio
Per un esempio, vedere Uso di spazi di coordinate e trasformazioni.
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | wingdi.h (include Windows.h) |
Libreria | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |
Vedi anche
Funzioni di coordinata e trasformazione
Panoramica degli spazi e delle trasformazioni delle coordinate