Funzione TextOutA (wingdi.h)
La funzione TextOut scrive una stringa di caratteri nella posizione specificata, usando il tipo di carattere, il colore di sfondo e il colore di testo attualmente selezionati.
Sintassi
BOOL TextOutA(
[in] HDC hdc,
[in] int x,
[in] int y,
[in] LPCSTR lpString,
[in] int c
);
Parametri
[in] hdc
Handle nel contesto del dispositivo.
[in] x
Coordinata x, in coordinate logiche, del punto di riferimento usato dal sistema per allineare la stringa.
[in] y
Coordinata y, in coordinate logiche, del punto di riferimento usato dal sistema per allineare la stringa.
[in] lpString
Puntatore alla stringa da disegnare. La stringa non deve essere terminata zero, perché cchString specifica la lunghezza della stringa.
[in] c
Lunghezza della stringa puntata da lpString, in caratteri.
Valore restituito
Se la funzione ha esito positivo, il valore restituito è diverso da zero.
Se la funzione ha esito negativo, il valore restituito è zero.
Commenti
L'interpretazione del punto di riferimento dipende dalla modalità di allineamento del testo corrente. Un'applicazione può recuperare questa modalità chiamando la funzione GetTextAlign ; un'applicazione può modificare questa modalità chiamando la funzione SetTextAlign . È possibile usare i valori seguenti per l'allineamento del testo. È possibile scegliere un solo flag da quelli che influiscono sull'allineamento orizzontale e verticale. Inoltre, è possibile scegliere solo uno dei due flag che modificano la posizione corrente.
Per impostazione predefinita, la posizione corrente non viene usata o aggiornata da questa funzione. Tuttavia, un'applicazione può chiamare la funzione SetTextAlign con il parametro fMode impostato su TA_UPDATECP per consentire al sistema di usare e aggiornare la posizione corrente ogni volta che l'applicazione chiama TextOut per un contesto di dispositivo specificato. Quando questo flag è impostato, il sistema ignora i parametri nXStart e nYStart nelle chiamate TextOut successive.
Quando la funzione TextOut viene posizionata all'interno di una parentesi percorso, il sistema genera un percorso per il testo TrueType che include ogni carattere e la relativa casella di caratteri. L'area generata è la casella di caratteri meno il testo, anziché il testo stesso. È possibile ottenere l'area racchiusa dalla struttura del testo TrueType impostando la modalità di sfondo su trasparente prima di inserire la funzione TextOut nella parentesi del percorso. Di seguito è riportato il codice di esempio che illustra questa procedura.
// Obtain the window's client rectangle
GetClientRect(hwnd, &r);
// THE FIX: by setting the background mode
// to transparent, the region is the text itself
// SetBkMode(hdc, TRANSPARENT);
// Bracket begin a path
BeginPath(hdc);
// Send some text out into the world
TCHAR text[ ] = "Defenestration can be hazardous";
TextOut(hdc,r.left,r.top,text, ARRAYSIZE(text));
// Bracket end a path
EndPath(hdc);
// Derive a region from that path
SelectClipPath(hdc, RGN_AND);
// This generates the same result as SelectClipPath()
// SelectClipRgn(hdc, PathToRegion(hdc));
// Fill the region with grayness
FillRect(hdc, &r, GetStockObject(GRAY_BRUSH));
Esempio
Per un esempio, vedere Enumerazione dei tipi di carattere installati.
Nota
L'intestazione wingdi.h definisce TextOut come alias che seleziona automaticamente la versione ANSI o Unicode di questa funzione in base alla definizione della costante del preprocessore UNICODE. La combinazione dell'utilizzo dell'alias di codifica neutrale con il codice che non è neutrale dalla codifica può causare errori di corrispondenza che causano errori di compilazione o runtime. Per altre informazioni, vedere Convenzioni per i prototipi di funzione.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | wingdi.h (include Windows.h) |
Libreria | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |