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Struttura PROTOENT (winsock.h)

La struttura protoent contiene i numeri di nome e protocollo corrispondenti a un determinato nome del protocollo. Le applicazioni non devono mai tentare di modificare questa struttura o di liberare uno dei relativi componenti. Inoltre, solo una copia di questa struttura viene allocata per thread e pertanto l'applicazione deve copiare tutte le informazioni necessarie prima di emettere altre chiamate di funzione Windows Sockets.

Sintassi

typedef struct protoent {
  char  *p_name;
  char  **p_aliases;
  short p_proto;
} PROTOENT, *PPROTOENT, *LPPROTOENT;

Members

p_name

Nome ufficiale del protocollo.

p_aliases

Matrice con terminazione null di nomi alternativi.

p_proto

Numero di protocollo, nell'ordine di byte host.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 2000 Professional [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows 2000 Server [solo app desktop]
Intestazione winsock.h (include Winsock2.h)