Funzione FindWindowA (winuser.h)
Recupera un handle nella finestra di primo livello il cui nome della classe e il nome della finestra corrispondono alle stringhe specificate. Questa funzione non cerca finestre figlio. Questa funzione non esegue una ricerca con distinzione tra maiuscole e minuscole.
Per cercare finestre figlio, a partire da una finestra figlio specificata, usare la funzione FindWindowEx .
Sintassi
HWND FindWindowA(
[in, optional] LPCSTR lpClassName,
[in, optional] LPCSTR lpWindowName
);
Parametri
[in, optional] lpClassName
Tipo: LPCTSTR
Nome della classe o atomo di classe creato da una chiamata precedente alla funzione RegisterClass o RegisterClassEx . L'atomo deve essere nella parola a basso ordine di lpClassName; la parola di ordine elevato deve essere zero.
Se lpClassName punta a una stringa, specifica il nome della classe di finestra. Il nome della classe può essere qualsiasi nome registrato con RegisterClass o RegisterClassEx o uno dei nomi predefiniti della classe di controllo.
Se lpClassName è NULL, trova qualsiasi finestra il cui titolo corrisponde al parametro lpWindowName .
[in, optional] lpWindowName
Tipo: LPCTSTR
Nome della finestra (titolo della finestra). Se questo parametro è NULL, tutti i nomi delle finestre corrispondono.
Valore restituito
Tipo: HWND
Se la funzione ha esito positivo, il valore restituito è un handle della finestra con il nome e il nome della finestra specificati.
Se la funzione ha esito negativo, il valore restituito è NULL. Questa funzione non modifica l'ultimo valore di errore.
Commenti
Se il parametro lpWindowName non è NULL, FindWindow chiama la funzione GetWindowText per recuperare il nome della finestra per il confronto. Per una descrizione di un potenziale problema che può verificarsi, vedere le osservazioni per GetWindowText.
Esempio
Per un esempio, vedere Recupero del numero di righe di scorrimento della rotellina del mouse.
Nota
L'intestazione winuser.h definisce FindWindow come alias che seleziona automaticamente la versione ANSI o Unicode di questa funzione in base alla definizione della costante del preprocessore UNICODE. La combinazione dell'utilizzo dell'alias di codifica neutrale con il codice che non è neutrale dalla codifica può causare errori di corrispondenza che causano errori di compilazione o runtime. Per altre informazioni, vedere Convenzioni per i prototipi di funzione.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | winuser.h (include Windows.h) |
Libreria | User32.lib |
DLL | User32.dll |
Set di API | ext-ms-win-ntuser-window-l1-1-0 (introdotto in Windows 8) |
Vedi anche
Informazioni concettuali
Riferimento