Struttura WNDCLASSA (winuser.h)
Contiene gli attributi della classe finestra registrati dalla funzione RegisterClass .
Questa struttura è stata sostituita dalla struttura WNDCLASSEX usata con la funzione RegisterClassEx . È comunque possibile usare WNDCLASS e RegisterClass se non è necessario impostare l'icona piccola associata alla classe della finestra.
Sintassi
typedef struct tagWNDCLASSA {
UINT style;
WNDPROC lpfnWndProc;
int cbClsExtra;
int cbWndExtra;
HINSTANCE hInstance;
HICON hIcon;
HCURSOR hCursor;
HBRUSH hbrBackground;
LPCSTR lpszMenuName;
LPCSTR lpszClassName;
} WNDCLASSA, *PWNDCLASSA, *NPWNDCLASSA, *LPWNDCLASSA;
Members
style
Tipo: UINT
Stili di classe. Questo membro può essere qualsiasi combinazione degli stili di classe.
lpfnWndProc
Tipo: WNDPROC
Puntatore alla routine della finestra. Per chiamare la routine window, è necessario utilizzare la funzione CallWindowProc . Per altre informazioni, vedere WindowProc.
cbClsExtra
Tipo: int
Numero di byte aggiuntivi da allocare dopo la struttura della classe finestra. Il sistema inizializza i byte su zero.
cbWndExtra
Tipo: int
Numero di byte aggiuntivi da allocare dopo l'istanza della finestra. Il sistema inizializza i byte su zero. Se un'applicazione usa WNDCLASS per registrare una finestra di dialogo creata usando la direttiva CLASS nel file di risorse, è necessario impostare questo membro su DLGWINDOWEXTRA.
hInstance
Tipo: HINSTANCE
Handle per l'istanza che contiene la routine della finestra per la classe .
hIcon
Tipo: HICON
Handle per l'icona della classe. Questo membro deve essere un handle per una risorsa icona. Se questo membro è NULL, il sistema fornisce un'icona predefinita.
hCursor
Tipo: HCURSOR
Handle per il cursore della classe. Questo membro deve essere un handle per una risorsa cursore. Se questo membro è NULL, un'applicazione deve impostare in modo esplicito la forma del cursore ogni volta che il mouse si sposta nella finestra dell'applicazione.
hbrBackground
Tipo: HBRUSH
Handle per il pennello di sfondo della classe. Questo membro può essere un handle per il pennello fisico da utilizzare per disegnare lo sfondo oppure può essere un valore di colore. Un valore di colore deve essere uno dei colori di sistema standard seguenti (il valore 1 deve essere aggiunto al colore scelto). Se viene specificato un valore di colore, è necessario convertirlo in uno dei tipi HBRUSH seguenti:
- COLOR_ACTIVEBORDER
- COLOR_ACTIVECAPTION
- COLOR_APPWORKSPACE
- COLOR_BACKGROUND
- COLOR_BTNFACE
- COLOR_BTNSHADOW
- COLOR_BTNTEXT
- COLOR_CAPTIONTEXT
- COLOR_GRAYTEXT
- COLOR_HIGHLIGHT
- COLOR_HIGHLIGHTTEXT
- COLOR_INACTIVEBORDER
- COLOR_INACTIVECAPTION
- COLOR_MENU
- COLOR_MENUTEXT
- COLOR_SCROLLBAR
- COLOR_WINDOW
- COLOR_WINDOWFRAME
- COLOR_WINDOWTEXT
Quando questo membro è NULL, un'applicazione deve disegnare il proprio sfondo ogni volta che viene richiesto di disegnare nella relativa area client. Per determinare se è necessario disegnare lo sfondo, un'applicazione può elaborare il messaggio WM_ERASEBKGND o testare il membro fErase della struttura PAINTSTRUCT riempito dalla funzione BeginPaint .
lpszMenuName
Tipo: LPCTSTR
Nome della risorsa del menu della classe, come il nome viene visualizzato nel file di risorse. Se si utilizza un numero intero per identificare il menu, utilizzare la macro MAKEINTRESOURCE . Se questo membro è NULL, le finestre appartenenti a questa classe non hanno alcun menu predefinito.
lpszClassName
Tipo: LPCTSTR
Puntatore a una stringa con terminazione Null o è un atomo. Se questo parametro è un atomo, deve essere un atom di classe creato da una chiamata precedente alla funzione RegisterClass o RegisterClassEx . L'atomo deve essere nella parola in ordine basso di lpszClassName; la parola di ordine elevato deve essere zero.
Se lpszClassName è una stringa, specifica il nome della classe della finestra. Il nome della classe può essere qualsiasi nome registrato con RegisterClass o RegisterClassEx o uno dei nomi predefiniti della classe di controllo.
La lunghezza massima per lpszClassName è 256. Se lpszClassName è maggiore della lunghezza massima, la funzione RegisterClass avrà esito negativo.
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Nota
L'intestazione winuser.h definisce WNDCLASS come alias che seleziona automaticamente la versione ANSI o Unicode di questa funzione in base alla definizione della costante del preprocessore UNICODE. La combinazione dell'utilizzo dell'alias indipendente dalla codifica con il codice che non è indipendente dalla codifica può causare mancate corrispondenze che generano errori di compilazione o di runtime. Per altre informazioni, vedere Convenzioni per i prototipi di funzioni.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Intestazione | winuser.h (include Windows.h) |
Vedi anche
Informazioni concettuali
Altre risorse
Riferimento