Metodo IXAudio2::StartEngine (xaudio2.h)
Avvia il thread di elaborazione audio.
Sintassi
HRESULT StartEngine();
Valore restituito
Restituisce S_OK in caso di esito positivo, in caso contrario, un codice di errore. Per le descrizioni dei codici di errore specifici di XAudio2, vedere Codici di errore XAudio2 .
Commenti
Dopo aver chiamato StartEngine , tutte le voci avviate iniziano a utilizzare l'audio. Tutti gli effetti abilitati iniziano l'esecuzione e l'audio risultante viene inviato a tutti i dispositivi di output connessi. Quando XAudio2 viene inizializzato per la prima volta, il motore è già in stato avviato.
Non è possibile chiamare StartEngine dall'interno di un callback, ovvero IXAudio2EngineCallback o IXAudio2VoiceCallback. Se StartEngine viene chiamato all'interno di un callback, restituisce XAUDIO2_E_INVALID_CALL.
Requisiti della piattaforma
Windows 10 (XAudio2.9); Windows 8, Windows Phone 8 (XAudio 2.8); DirectX SDK (XAudio 2.7)Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | xaudio2.h |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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