Uso e implementazione di IUnknown
COM offre un set completo di standard per l'implementazione e l'uso di oggetti e per la comunicazione tra oggetti. Negli argomenti di questa sezione vengono descritte le informazioni di base relative all'implementazione di oggetti. Per informazioni sull'interazione tra client e server, vedere Client e server COM. Per altre informazioni sui modelli di threading e sulla relativa implementazione e sull'uso, vedere Processi, thread e appartamenti.
Per informazioni dettagliate sull'uso e l'implementazione di IUnknown, vedere gli argomenti seguenti:
- QueryInterface: Spostamento in un oggetto
- Regole per l'implementazione di QueryInterface
- Gestione delle durate degli oggetti tramite il conteggio dei riferimenti