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Uso e implementazione di IUnknown

COM offre un set completo di standard per l'implementazione e l'uso di oggetti e per la comunicazione tra oggetti. Negli argomenti di questa sezione vengono descritte le informazioni di base relative all'implementazione di oggetti. Per informazioni sull'interazione tra client e server, vedere Client e server COM. Per altre informazioni sui modelli di threading e sulla relativa implementazione e sull'uso, vedere Processi, thread e appartamenti.

Per informazioni dettagliate sull'uso e l'implementazione di IUnknown, vedere gli argomenti seguenti: