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struttura D3DX10_IMAGE_INFO

Restituisce una descrizione del contenuto originale di un file di immagine.

Sintassi

typedef struct D3DX10_IMAGE_INFO {
  UINT                     Width;
  UINT                     Height;
  UINT                     Depth;
  UINT                     ArraySize;
  UINT                     MipLevels;
  UINT                     MiscFlags;
  DXGI_FORMAT              Format;
  D3D10_RESOURCE_DIMENSION ResourceDimension;
  D3DX10_IMAGE_FILE_FORMAT ImageFileFormat;
} D3DX10_IMAGE_INFO, *LPD3DX10_IMAGE_INFO;

Members

Width

Tipo: UINT

Larghezza dell'immagine originale in pixel.

Altezza

Tipo: UINT

Altezza dell'immagine originale in pixel.

Livello nidificazione

Tipo: UINT

Profondità dell'immagine originale in pixel.

ArraySize

Tipo: UINT

Dimensioni della matrice di trame. ArraySize sarà 1 per una singola immagine.

MipLevels

Tipo: UINT

Numero di livelli mipmap nell'immagine originale.

MiscFlags

Tipo: UINT

Varie proprietà delle risorse (vedere D3D10_RESOURCE_MISC_FLAG).

Formato

Tipo: DXGI_FORMAT

Valore del tipo enumerato DXGI_FORMAT che descrive in modo più approfondito i dati nell'immagine originale.

ResourceDimension

Tipo: D3D10_RESOURCE_DIMENSION

Rappresenta il tipo della trama archiviata nel file. Vedere D3D10_RESOURCE_DIMENSION.

ImageFileFormat

Tipo: D3DX10_IMAGE_FILE_FORMAT

Rappresenta il formato del file di immagine. Vedere D3DX10_IMAGE_FILE_FORMAT.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX10.h

Vedi anche

Strutture D3DX