Metodo ID3DX10ThreadPump::GetQueueStatus
Ottenere il numero di elementi in ognuna delle tre code all'interno della pompa del thread.
Sintassi
HRESULT GetQueueStatus(
[in] UINT *pIoQueue,
[in] UINT *pProcessQueue,
[in] UINT *pDeviceQueue
);
Parametri
-
pIoQueue [in]
-
Tipo: UINT*
Numero di elementi nella coda di I/O.
-
pProcessQueue [in]
-
Tipo: UINT*
Numero di elementi nella coda del processo.
-
pDeviceQueue [in]
-
Tipo: UINT*
Numero di elementi nella coda del dispositivo.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Il valore restituito è uno dei valori elencati in Codici restituiti Direct3D 10.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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