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D3D11_RECT

D3D11_RECT è dichiarato come segue:

typedef RECT D3D11_RECT;

Per altre informazioni su questa struttura di rettangolo GDI, vedere RECT.

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Questa struttura viene usata per i rettangoli scissor by ID3D11DeviceContext::RSGetScissorRects e ID3D11DeviceContext::RSSetScissorRects.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3D11.h
Libreria
D3D11.lib

Vedi anche

Strutture principali