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struttura CD3DX12_CLEAR_VALUE

Struttura helper per facilitare l'inizializzazione di una struttura D3D12_CLEAR_VALUE.

Sintassi

struct CD3DX12_CLEAR_VALUE  : public D3D12_CLEAR_VALUE{
   CD3DX12_CLEAR_VALUE();
   explicit CD3DX12_CLEAR_VALUE(const D3D12_CLEAR_VALUE &o);
   CD3DX12_CLEAR_VALUE(DXGI_FORMAT format, const FLOAT color[ 4 ]);
   CD3DX12_CLEAR_VALUE(DXGI_FORMAT format, FLOAT depth, UINT8 stencil);
   operator const D3D12_CLEAR_VALUE&() const;
};

Membri

CD3DX12_CLEAR_VALUE()

Crea una nuova istanza non inizializzata di un CD3DX12_CLEAR_VALUE.

explicit CD3DX12_CLEAR_VALUE(const D3D12_CLEAR_VALUE &o)

Crea una nuova istanza di un CD3DX12_CLEAR_VALUE, inizializzata con il contenuto di un'altra struttura D3D12_CLEAR_VALUE .

CD3DX12_CLEAR_VALUE(formato DXGI_FORMAT, colore const FLOAT[ 4 ])

Crea una nuova istanza di un CD3DX12_CLEAR_VALUE, inizializzando i parametri seguenti:

formato DXGI_FORMAT

COLORE FLOAT[ 4 ]

CD3DX12_CLEAR_VALUE(formato DXGI_FORMAT, float depth, UINT8 stencil)

Crea una nuova istanza di un CD3DX12_CLEAR_VALUE, inizializzando i parametri seguenti:

formato DXGI_FORMAT

Profondità FLOAT

Stencil UINT8

operator const D3D12_CLEAR_VALUE&() const

Definisce l'operatore &pass-by-reference per il tipo di struttura padre.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx12.h

Vedi anche

D3D12_CLEAR_VALUE

Strutture helper per D3D12