Strutture shader (grafica Direct3D 12)
d3d12shader.h dichiara le strutture seguenti, usate per creare e usare shader.
Contenuto della sezione
Argomento | Descrizione |
---|---|
D3D12_FUNCTION_DESC |
Descrive una funzione. |
D3D12_LIBRARY_DESC |
Descrive una libreria. |
D3D12_PARAMETER_DESC |
Descrive un parametro di funzione. |
D3D12_SHADER_BUFFER_DESC |
Descrive un buffer costante shader. |
D3D12_SHADER_DESC |
Descrive uno shader. |
D3D12_SHADER_INPUT_BIND_DESC |
Descrive come una risorsa shader è associata a un input shader. |
D3D12_SHADER_TYPE_DESC |
Descrive un tipo di variabile shader. |
D3D12_SHADER_VARIABLE_DESC |
Descrive una variabile shader. |
D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC |
Descrive una firma shader. |