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Strutture shader (grafica Direct3D 12)

d3d12shader.h dichiara le strutture seguenti, usate per creare e usare shader.

Contenuto della sezione

Argomento Descrizione
D3D12_FUNCTION_DESC
Descrive una funzione.
D3D12_LIBRARY_DESC
Descrive una libreria.
D3D12_PARAMETER_DESC
Descrive un parametro di funzione.
D3D12_SHADER_BUFFER_DESC
Descrive un buffer costante shader.
D3D12_SHADER_DESC
Descrive uno shader.
D3D12_SHADER_INPUT_BIND_DESC
Descrive come una risorsa shader è associata a un input shader.
D3D12_SHADER_TYPE_DESC
Descrive un tipo di variabile shader.
D3D12_SHADER_VARIABLE_DESC
Descrive una variabile shader.
D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC
Descrive una firma shader.

Riferimento a Direct3D 12

Informazioni di riferimento su Shader