Strutture e funzioni helper per Direct3D 12
Queste strutture helper e le funzioni helper vengono dichiarate in d3dx12.h
.
d3dx12.h
è disponibile separatamente dalle intestazioni Direct3D 12. È possibile scaricare d3dx12.h
dalla libreria helper D3D12.
È possibile usare queste strutture helper per creare e inizializzare strutture Direct3D. Queste strutture helper si comportano come classi C++. Ogni struttura helper ha in genere un costruttore predefinito, un costruttore esplicito, un distruttore e un operatore cast per la struttura D3D12 associata. Ogni struttura helper ha un prefisso 'C' ed è associato a una struttura D3D12 che non dispone del prefisso 'C'. La maggior parte delle strutture helper contiene metodi membro di inizializzazione, alcuni contengono funzioni di confronto.
Contenuto della sezione
Argomento | Descrizione |
---|---|
Interfacce helper per D3D12 | Queste interfacce helper consentono in particolare di gestire le sottorisorse e vengono dichiarate in d3dx12.h . |
Strutture helper per D3D12 | Queste strutture helper consentono di inizializzare molte delle strutture Direct3D 12 e vengono dichiarate in d3dx12.h . |
Funzioni helper per D3D12 | Queste funzioni helper consentono in particolare di gestire le sottorisorse e vengono dichiarate in d3dx12.h . |
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