D3DCAPS2
Flag di funzionalità del driver.
#define | Valore | Descrizione | |
D3DCAPS2_CANAUTOGENMIPMAP | 0x4000000L | Il driver è in grado di generare automaticamente mipmap. Per altre informazioni, vedere Generazione automatica di Mipmaps (Direct3D 9).For more information, see Automatic Generation of Mipmaps (Direct3D 9). | |
D3DCAPS2_CANCALIBRATEGAMMA | 0x0010000L | Il sistema dispone di un calibratore installato che può regolare automaticamente la rampa gamma in modo che il risultato sia identico in tutti i sistemi con un calibratore. Per richiamare il calibratore quando si impostano nuovi livelli gamma, usare il flag D3DSGR_CALIBRATE quando si chiama SetGammaRamp. La calibrazione delle rampe gamma comporta un sovraccarico di elaborazione e non deve essere usata di frequente. | |
D3DCAPS2_CANSHARERESOURCE | 0x80000000L | Il dispositivo può creare risorse condivisibili. I metodi che creano risorse possono impostare valori non NULL per i parametri pSharedHandle .
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D3DCAPS2_CANMANAGERESOURCE | 0x10000000L | Il driver è in grado di gestire le risorse. In questi driver, D3DPOOL_MANAGED risorse verranno gestite dal driver. Per fare in modo che Direct3D sostituisci il driver in modo che Direct3D gestisca le risorse, usa il flag D3DCREATE_DISABLE_DRIVER_MANAGEMENT quando chiama CreateDevice. | |
D3DCAPS2_DYNAMICTEXTURES | 0x20000000L | Il driver supporta trame dinamiche. | |
D3DCAPS2_FULLSCREENGAMMA | 0x00020000L | Il driver supporta la regolazione dinamica della gamma in modalità schermo intero. | |
D3DCAPS2_RESERVED | 0x02000000L | Riservati; non utilizzato. |
Queste costanti vengono usate dal membro D3CAPS2 di D3DCAPS9.
Informazioni costanti
Requisito | Valore |
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Intestazione | d3d9caps.h |
Sistema operativo minimo | Windows 98 |
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