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D3DVS20CAPS

Costanti vertex shader. Queste costanti vengono usate dal membro VS20Caps di D3DCAPS9.

#define Valore Descrizione
D3DVS20CAPS_PREDICATION (1 << 0) La predicazione delle istruzioni è supportata. Vedere setp_comp - vs.
D3DVS20_MAX_DYNAMICFLOWCONTROLDEPTH 24 Livello massimo di annidamento delle istruzioni di controllo del flusso dinamico (interruzione - vs, break_comp - vs, breakp - vs, if_comp - vs, if_comp - vs, se pred - vs).
D3DVS20_MIN_DYNAMICFLOWCONTROLDEPTH 0 Livello minimo di annidamento delle istruzioni di controllo del flusso dinamico (interruzione - vs, break_comp - vs, interruzione - vs, if_comp - vs, if_comp - vs, se pred - vs).
D3DVS20_MAX_NUMTEMPS 32 Numero massimo di registri temporanei supportati.
D3DVS20_MIN_NUMTEMPS 12 Numero minimo di registri temporanei supportati.
D3DVS20_MAX_STATICFLOWCONTROLDEPTH 4 Profondità massima dell'annidamento del ciclo - vs/rep - vse chiamata -/ vscallnz bool - vs istruzioni.
D3DVS20_MIN_STATICFLOWCONTROLDEPTH 1 Profondità minima dell'annidamento del ciclo - vs/rep - vse chiamata -/ vscallnz bool - vs istruzioni.

 

Informazioni costanti

Requisito Valore
Intestazione d3d9caps.h
Sistema operativo minimo Windows 98

 

Costanti Direct3D

D3DVSHADERCAPS2_0