Share via


Uso di Windows dispositivo (Direct3D 9)

In questa sezione viene elencato un problema che potrebbe verificarsi quando si lavora con le finestre dei dispositivi nelle applicazioni Direct3D.

  • Direct3D associa solo le finestre di messa a fuoco anziché la finestra del dispositivo con la funzione di elaborazione dei messaggi Direct3D ed elabora solo i messaggi della finestra di messa a fuoco. Quindi, la finestra dello stato attivo deve essere l'elemento padre di qualsiasi finestra del dispositivo.

Suggerimenti per la programmazione