atan2
Restituisce l'arcotangente di due valori (x,y).
ret atan2(y, x) |
---|
Parametri
Elemento | Descrizione |
---|---|
Y |
[in] Valore y. |
X |
[in] Valore x. |
Valore restituito
Arcotangente di (y,x).
Commenti
I segni dei parametri x e y vengono usati per determinare il quadrante dei valori restituiti all'interno dell'intervallo di -π da π. La funzione intrinseca atan2 HLSL è ben definita per ogni punto diverso dall'origine, anche se y è uguale a 0 e x non è uguale a 0.
Descrizione tipo
Nome | Tipo di modello | Tipo di componente | Dimensione |
---|---|---|---|
y | uguale a input x | float | stesse dimensioni dell'input x |
x | scalare, vettore o matrice | float | any |
Ret | uguale a input x | float | stesse dimensioni dell'input x |
Modello di shader minimo
Questa funzione è supportata nei modelli shader seguenti.
Modello di shader | Supportato |
---|---|
Modello shader 2 (DirectX HLSL) e modelli shader superiori | sì |
Modello shader 1 (DirectX HLSL) | vs_1_1 |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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