frexp
Restituisce la mantissa e l'esponente del valore a virgola mobile specificato.
ret frexp(x, exp) |
---|
Il valore restituito è la mantissa e il valore restituito dal parametro exp è l'esponente.
Parametri
Elemento | Descrizione |
---|---|
X |
[in] Valore a virgola mobile specificato. Se il parametro x è 0, questa funzione restituisce 0 sia per la mantissa che per l'esponente. |
Exp |
[out] Esponente restituito del parametro x . |
Valore restituito
Mantissa del parametro x .
Descrizione tipo
Nome | Tipo di modello | Tipo di componente | Dimensione |
---|---|---|---|
x | scalare, vettore o matrice | float | any |
exp | uguale a input x | float | dimensioni uguali a quella di input x |
Ret | uguale a input x | float | dimensioni uguali a quella di input x |
Modello minimo shader
Questa funzione è supportata nei modelli di shader seguenti.
Modello di shader | Supportato |
---|---|
Modello shader 3 (DirectX HLSL) e modelli shader superiori | sì |
Modello shader 2 (DirectX HLSL) | Sì (solo ps_2_x) |
Modello shader 1 (DirectX HLSL) | no |
Osservazioni
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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