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GetRenderTargetSampleCount

Ottiene il numero di esempi per una destinazione di rendering.

UINT GetRenderTargetSampleCount()

Parametri

Elemento Descrizione
Nessuno

Valore restituito

Numero di esempi.

Commenti

Usare questa funzione e GetRenderTargetSamplePosition per individuare il numero e la posizione delle posizioni di campionamento per una destinazione di rendering.

Modello di shader minimo

Questa funzione è supportata nei modelli shader seguenti.

Modello di shader Supportato
Modelli shader 4 e uno shader superiore
Modello shader 3 (DirectX HLSL) no
Modello shader 2 (DirectX HLSL) no
Modello shader 1 (DirectX HLSL) no

Vedi anche

Funzioni intrinseche (DirectX HLSL)