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ldexp

Restituisce il risultato della moltiplicazione del valore specificato per due, elevato alla potenza dell'esponente specificato.

ret ldexp(x, exp)

Questa funzione usa la formula seguente: x * 2exp

Parametri

Elemento Descrizione
X
[in] Valore specificato.
Exp
[in] Esponente specificato.

Valore restituito

Risultato della moltiplicazione del parametro x per due, elevato alla potenza del parametro exp .

Descrizione tipo

Nome Tipo di modello Tipo di componente Dimensione
x scalare, vettore o matrice float any
exp uguale a input x float dimensioni uguali a quella di input x
Ret uguale a input x float dimensioni uguali a quella di input x

Modello minimo shader

Questa funzione è supportata nei modelli di shader seguenti.

Modello di shader Supportato
Modello shader 2 (DirectX HLSL) e modelli shader superiori
Modello shader 1 (DirectX HLSL) Sì (solo vs_1_1)

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
Corecrt_math.h

Vedi anche

Funzioni intrinseche (DirectX HLSL)