saturate (riferimento HLSL)
Blocca il valore specificato compreso nell'intervallo compreso tra 0 e 1.
ret saturate(x) |
---|
Parametri
Elemento | Descrizione |
---|---|
X |
[in] Valore specificato. |
Valore restituito
Parametro x , bloccato nell'intervallo compreso tra 0 e 1.
Descrizione tipo
Nome | Tipo di modello | Tipo di componente | Dimensione |
---|---|---|---|
x | scalare, vettore o matrice | float | any |
Ret | uguale a input x | float | dimensioni uguali a quella di input x |
Modello minimo shader
Questa funzione è supportata nei modelli di shader seguenti.
Modello di shader | Supportato |
---|---|
Modello shader 1 (DirectX HLSL) e modelli shader superiori | sì |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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