Condividi tramite


saturate (riferimento HLSL)

Blocca il valore specificato compreso nell'intervallo compreso tra 0 e 1.

ret saturate(x)

Parametri

Elemento Descrizione
X
[in] Valore specificato.

Valore restituito

Parametro x , bloccato nell'intervallo compreso tra 0 e 1.

Descrizione tipo

Nome Tipo di modello Tipo di componente Dimensione
x scalare, vettore o matrice float any
Ret uguale a input x float dimensioni uguali a quella di input x

Modello minimo shader

Questa funzione è supportata nei modelli di shader seguenti.

Modello di shader Supportato
Modello shader 1 (DirectX HLSL) e modelli shader superiori

Vedi anche

Funzioni intrinseche (DirectX HLSL)