Struttura XMINT4

Descrive un vettore intero 4D.

Sintassi

typedef struct _XMINT4 {
  INT x;
  INT {
    INT {
      INT w;
    }z;
  }y;
} XMINT4;

Members

x

componente x del vettore.

y

Componente y del vettore.

Z

z-component del vettore.

w

componente w del vettore.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX_DXGIFormatConvert.inl

Commenti

Questa struttura è definita nell'intestazione in DirectX SDK (giugno 2010) per l'uso D3DX\_DXGIFormatConvert.inl da C++. La versione più recente di questa intestazione nel pacchetto NuGet Microsoft.DXSDK.D3DX non lo definisce più e si basa su DirectX::XMINT4 in DirectXMath .

Vedi anche

Strutture

Scomprimere e preparare DXGI_FORMAT per la modifica di immagini In-Place