Condividi tramite


Metodo IPixEngine5::SaveTextureAsync

Salva una trama.

Sintassi

HRESULT SaveTextureAsync(
   UINT                  textureId,
   BSTR                  fileName,
   IPixEngine5Callbacks* callbacks,
   DWORD                 requestCookie,
   DWORD                 progressIntervalMsecs
);

Parametri

textureId
ID della trama da salvare.

Filename
Stringa COM contenente il nome percorso della trama salvata.

Callback
Indirizzo di un oggetto che fornisce l'interfaccia callback IPixEngine5.

requestCookie
Cookie che identifica in modo univoco la richiesta e può essere usato per segnalarlo per essere annullato.

progressIntervalMsecs
Non usato.

Valore restituito

Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .

Requisiti

Intestazione

Vspixengine.h

Vedere anche

IPixEngine5