Struttura MeshDataBufferLayoutEntry
Rappresenta informazioni su una singola voce nel layout del buffer di una mesh.
Sintassi
} MeshDataBufferLayoutEntry;
Members
Pname
Stringa COM contenente il nome della voce.
numComponents
Numero di componenti omogenei (valori) che costituiscono questa voce.
isPosition
true se la voce è una posizione; in caso contrario, false.
format
Formato dati della voce (registro). Per altre informazioni, vedere l'enumerazione REGISTER_FORMAT.
Requisiti
Intestazione | Vspixengine.h |