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Struttura MeshDataBufferLayoutEntry

Rappresenta informazioni su una singola voce nel layout del buffer di una mesh.

Sintassi

} MeshDataBufferLayoutEntry;

Members

Pname
Stringa COM contenente il nome della voce.

numComponents
Numero di componenti omogenei (valori) che costituiscono questa voce.

isPosition
true se la voce è una posizione; in caso contrario, false.

format
Formato dati della voce (registro). Per altre informazioni, vedere l'enumerazione REGISTER_FORMAT.

Requisiti

Intestazione

Vspixengine.h