Struttura PixEngineTextureFormatDesc
Rappresenta una descrizione di un formato di trama.
Sintassi
} PixEngineTextureFormatDesc;
Members
dxgiFormat
Formato DXGI della trama.
Dataformat
Formato dei dati della trama.
blockBytes
Numero di byte in un blocco di dati.
blockHeight
Altezza (campioni numerici nell'asse Y) del blocco.
blockWidth
Larghezza (numero di campioni nell'asse X) del blocco.
channelX
Descrive le proprietà del canale X. Per altre informazioni, vedere la struttura PixEngineChannelDescription.
channelY
Descrive le proprietà del canale Y. Per altre informazioni, vedere la struttura PixEngineChannelDescription.
channelZ
Descrive le proprietà del canale Z. Per altre informazioni, vedere la struttura PixEngineChannelDescription.
channelW
Descrive le proprietà del canale W. Per altre informazioni, vedere la struttura PixEngineChannelDescription.
Swizzle
Descrive lo swizzle (scambio di canale) applicato all'esempio.
Requisiti
Intestazione | Vspixengine.h |