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enumerazione PRIMITIVE_TOPOLOGY

Enumerazione utilizzata per indicare la topologia di una mesh. Vedere MeshDataVertCallback.

Sintassi

} PRIMITIVE_TOPOLOGY;

Costanti

PRIMITIVE_TOPOLOGY_UNDEFINED
La topologia della mesh non è definita.

PRIMITIVE_TOPOLOGY_POINTLIST
La topologia della mesh è un elenco di punti.

PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINELIST
La topologia della mesh è un elenco di righe.

PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINESTRIP
La topologia della mesh è una striscia di linee.

PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLELIST
La topologia della mesh è un elenco di triangoli.

PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLESTRIP
La topologia della mesh è una striscia di triangoli.

PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLEFAN
La topologia della mesh è una ventola triangolare.

PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINELIST_ADJ
La topologia della mesh è un elenco di righe con ajacency.

PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINESTRIP_ADJ
La topologia della mesh è una striscia di linee con ajacency.

PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLELIST_ADJ
La topologia della mesh è un elenco di triangoli con ajacency.

PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLESTRIP_ADJ
La topologia della mesh è una striscia di triangoli con ajacency.

PRIMITIVE_TOPOLOGY_1_CONTROL_POINT_PATCHLIST
La topologia della mesh è un elenco di patch con 1 punto di controllo.

PRIMITIVE_TOPOLOGY_2_CONTROL_POINT_PATCHLIST
La topologia della mesh è un elenco di patch con 2 punti di controllo.

PRIMITIVE_TOPOLOGY_3_CONTROL_POINT_PATCHLIST
La topologia della mesh è un elenco di patch con 3 punti di controllo.

PRIMITIVE_TOPOLOGY_4_CONTROL_POINT_PATCHLIST
La topologia della mesh è un elenco di patch con 4 punti di controllo.

PRIMITIVE_TOPOLOGY_5_CONTROL_POINT_PATCHLIST
La topologia della mesh è un elenco di patch con 5 punti di controllo.

PRIMITIVE_TOPOLOGY_6_CONTROL_POINT_PATCHLIST
La topologia della mesh è un elenco di patch con 6 punti di controllo.

PRIMITIVE_TOPOLOGY_7_CONTROL_POINT_PATCHLIST
La topologia della mesh è un elenco di patch con 7 punti di controllo.

PRIMITIVE_TOPOLOGY_8_CONTROL_POINT_PATCHLIST
La topologia della mesh è un elenco di patch con 8 punti di controllo.

PRIMITIVE_TOPOLOGY_9_CONTROL_POINT_PATCHLIST
La topologia della mesh è un elenco di patch con 9 punti di controllo.

PRIMITIVE_TOPOLOGY_10_CONTROL_POINT_PATCHLIST
La topologia della mesh è un elenco di patch con 10 punti di controllo.

PRIMITIVE_TOPOLOGY_11_CONTROL_POINT_PATCHLIST
La topologia della mesh è un elenco di patch con 11 punti di controllo.

PRIMITIVE_TOPOLOGY_12_CONTROL_POINT_PATCHLIST
La topologia della mesh è un elenco di patch con 12 punti di controllo.

PRIMITIVE_TOPOLOGY_13_CONTROL_POINT_PATCHLIST
La topologia della mesh è un elenco di patch con 13 punti di controllo.

PRIMITIVE_TOPOLOGY_14_CONTROL_POINT_PATCHLIST
La topologia della mesh è un elenco di patch con 14 punti di controllo.

PRIMITIVE_TOPOLOGY_15_CONTROL_POINT_PATCHLIST
La topologia della mesh è un elenco di patch con 15 punti di controllo.

PRIMITIVE_TOPOLOGY_16_CONTROL_POINT_PATCHLIST
La topologia della mesh è un elenco di patch con 16 punti di controllo.

PRIMITIVE_TOPOLOGY_17_CONTROL_POINT_PATCHLIST
La topologia della mesh è un elenco di patch con 17 punti di controllo.

PRIMITIVE_TOPOLOGY_18_CONTROL_POINT_PATCHLIST
La topologia della mesh è un elenco di patch con 18 punti di controllo.

PRIMITIVE_TOPOLOGY_19_CONTROL_POINT_PATCHLIST
La topologia della mesh è un elenco di patch con 19 punti di controllo.

PRIMITIVE_TOPOLOGY_20_CONTROL_POINT_PATCHLIST
La topologia della mesh è un elenco di patch con 20 punti di controllo.

PRIMITIVE_TOPOLOGY_21_CONTROL_POINT_PATCHLIST
La topologia della mesh è un elenco di patch con 21 punti di controllo.

PRIMITIVE_TOPOLOGY_22_CONTROL_POINT_PATCHLIST
La topologia della mesh è un elenco di patch con 22 punti di controllo.

PRIMITIVE_TOPOLOGY_23_CONTROL_POINT_PATCHLIST
La topologia della mesh è un elenco di patch con 23 punti di controllo.

PRIMITIVE_TOPOLOGY_24_CONTROL_POINT_PATCHLIST
La topologia della mesh è un elenco di patch con 24 punti di controllo.

PRIMITIVE_TOPOLOGY_25_CONTROL_POINT_PATCHLIST
La topologia della mesh è un elenco di patch con 25 punti di controllo.

PRIMITIVE_TOPOLOGY_26_CONTROL_POINT_PATCHLIST
La topologia della mesh è un elenco di patch con 26 punti di controllo.

PRIMITIVE_TOPOLOGY_27_CONTROL_POINT_PATCHLIST
La topologia della mesh è un elenco di patch con 27 punti di controllo.

PRIMITIVE_TOPOLOGY_28_CONTROL_POINT_PATCHLIST
La topologia della mesh è un elenco di patch con 28 punti di controllo.

PRIMITIVE_TOPOLOGY_29_CONTROL_POINT_PATCHLIST
La topologia della mesh è un elenco di patch con 29 punti di controllo.

PRIMITIVE_TOPOLOGY_30_CONTROL_POINT_PATCHLIST
La topologia della mesh è un elenco di patch con 30 punti di controllo.

PRIMITIVE_TOPOLOGY_31_CONTROL_POINT_PATCHLIST
La topologia della mesh è un elenco di patch con 31 punti di controllo.

PRIMITIVE_TOPOLOGY_32_CONTROL_POINT_PATCHLIST
La topologia della mesh è un elenco di patch con 32 punti di controllo.

Requisiti

Intestazione

Vspixengine.h