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Ombreggiatura liscia

L'ombreggiatura liscia è un metodo di ombreggiatura di un'area con sfumatura di colore. Incluse le informazioni sul colore, insieme ai limiti della primitiva di disegno, specifica la sfumatura del colore. GDI interpola in modo lineare il colore dell'interno della primitiva passata agli endpoint di colore. Le informazioni sul colore e sui vertici sono incluse nelle informazioni sulla posizione nella struttura TRIVERTEX .

Utilizzare la funzione GradientFill per riempire un triangolo o una struttura rettangolo. Per riempire un triangolo con ombreggiatura liscia, chiamare GradientFill con i tre endpoint triangoli. Per riempire un rettangolo con ombreggiatura liscia, chiamare GradientFill con le coordinate del rettangolo superiore sinistro e inferiore destro. GradientFill fa riferimento alle strutture TRIVERTEX, GRADIENT_RECT e GRADIENT_TRIANGLE .

Per un esempio, vedere Disegno di un triangolo ombreggiato.