Scrittura in un mailslot

La scrittura in un mailslot è simile alla scrittura in un file su disco standard. Il codice seguente usa le funzioni CreateFile, WriteFile e CloseHandle per inserire un breve messaggio in un oggetto mailslot. Il messaggio viene trasmesso al server mailslot denominato "sample_mailslot" nel computer locale. Il codice opera presupponendo che il server mailslot sia già stato creato.

#include <windows.h>
#include <stdio.h>

LPCTSTR SlotName = TEXT("\\\\.\\mailslot\\sample_mailslot");

BOOL WriteSlot(HANDLE hSlot, LPCTSTR lpszMessage)
{
   BOOL fResult; 
   DWORD cbWritten; 
 
   fResult = WriteFile(hSlot, 
     lpszMessage, 
     (DWORD) (lstrlen(lpszMessage)+1)*sizeof(TCHAR),  
     &cbWritten, 
     (LPOVERLAPPED) NULL); 
 
   if (!fResult) 
   { 
      printf("WriteFile failed with %d.\n", GetLastError()); 
      return FALSE; 
   } 
 
   printf("Slot written to successfully.\n"); 

   return TRUE;
}

int main()
{ 
   HANDLE hFile; 

   hFile = CreateFile(SlotName, 
     GENERIC_WRITE, 
     FILE_SHARE_READ,
     (LPSECURITY_ATTRIBUTES) NULL, 
     OPEN_EXISTING, 
     FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 
     (HANDLE) NULL); 
 
   if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) 
   { 
      printf("CreateFile failed with %d.\n", GetLastError()); 
      return FALSE; 
   } 
 
   WriteSlot(hFile, TEXT("Message one for mailslot."));
   WriteSlot(hFile, TEXT("Message two for mailslot."));

   Sleep(5000);

   WriteSlot(hFile, TEXT("Message three for mailslot."));
 
   CloseHandle(hFile); 
 
   return TRUE;
}

Di seguito è riportato l'output visualizzato quando questo esempio viene eseguito con il server mailslot visualizzato in Lettura da un oggetto Mailslot.

Slot written to successfully.
Slot written to successfully.
Slot written to successfully.