Classe InkRenderer

Rappresenta la gestione dei mapping dall'input penna alla finestra di visualizzazione. Usare l'oggetto InkRenderer per visualizzare l'input penna in una finestra. È anche possibile usarlo per riposizionare e ridimensionare il tratto.

InkRenderer include questi tipi di membri:

Interfacce

La classe InkRenderer definisce queste interfacce.

Interfaccia Descrizione
IInkRenderer Questo oggetto implementa l'interfaccia COM IInkRenderer .

Metodi

La classe InkRenderer include questi metodi.

Metodo Descrizione
Disegna Disegna i tratti in un contesto del dispositivo.
DrawStroke Disegna un tratto nel contesto del dispositivo windows specificato.
GetObjectTransform Recupera la trasformazione dell'oggetto utilizzata per eseguire il rendering dell'input penna.
GetViewTransform Recupera la trasformazione di visualizzazione usata per eseguire il rendering dell'input penna.
InkSpaceToPixel Converte una posizione nelle coordinate dello spazio penna da inserire nello spazio pixel.
InkSpaceToPixelFromPoints Converte una matrice di punti nelle coordinate dello spazio penna nello spazio pixel.
Misura Calcola il rettangolo nel contesto del dispositivo che contiene una raccolta di tratti se sono stati disegnati con l'oggetto InkRenderer .
MeasureStroke Calcola il rettangolo nel contesto del dispositivo che contiene un tratto se sono stati disegnati con l'oggetto InkRenderer .
Sposta Applica una traduzione alla trasformazione della vista nelle coordinate dello spazio penna.
PixelToInkSpace Converte una posizione in coordinate pixel da inserire nello spazio penna.
PixelToInkSpaceFromPoints Converte una matrice di punti nelle coordinate dello spazio pixel nello spazio penna.
Ruota Applica una rotazione alla trasformazione della visualizzazione.
ScaleTransform Ridimensiona la trasformazione della visualizzazione nella dimensione X e Y.
SetObjectTransform Imposta la trasformazione dell'oggetto utilizzata per eseguire il rendering dell'input penna.
SetViewTransform Imposta la trasformazione di visualizzazione usata per eseguire il rendering dell'input penna.

Commenti

La stampa viene eseguita anche tramite l'oggetto InkRenderer .

Questo oggetto può essere creato un'istanza chiamando il metodo CoCreateInstance in C++.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato
Windows XP Tablet PC Edition [solo app desktop]
Server minimo supportato
Nessuno supportato
Intestazione
Msinkaut.h (richiede anche Msinkaut_i.c)
Libreria
InkObj.dll

Vedi anche

Renderer, proprietà

Classe InkDrawingAttributes

Interfaccia IInkStrokeDisp

Raccolta InkStrokes