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Panoramica di Microsoft Maquette Beta

Nota

Microsoft non sta sviluppando attivamente Microsoft Maquette in questo momento e l'accesso all'applicazione nel negozio verrà interrotto. Microsoft applicherà gli apprendimento dalla creazione dell'applicazione e il feedback della community per abilitare strumenti migliori per Realtà mista creazione di contenuti in futuro. Anche se non ci sono piani per open source alcun codice sorgente di Maquette, continueremo a offrire l'applicazione come download qui. Vogliamo ringraziare la comunità per il viaggio e il supporto.

 

Microsoft Maquette consente di creare prototipi spaziali con un'esperienza semplice, rapida e immersiva. Come sviluppatore VR, è possibile usare i vari strumenti e asset forniti da Maquette per costruire e scorrere le idee nello spazio.

  • Importare immagini & contenuto 3D ed esportare contenuto Maquette da usare in altri strumenti.
  • Progettare interfacce immersive incredibili, spazi, esperienze &.
  • Portare il contenuto di Maquette in Unity con il componente aggiuntivo Unity.

Introduzione a Maquette

Ecco un elenco di video di esercitazione di Maquette in ordine alfabetico:

Esportare contenuto da Maquette

Parte 1 - Esportare contenuto da Maquette

  1. Usare lo strumento Seleziona per evidenziare gli elementi da esportare in Unity.

  2. Evidenziare il contenuto desiderato e selezionare l'icona Esporta nella parte inferiore del menu Seleziona sulla mano.

  3. Nel menu di scelta rapida visualizzata rinominare il contenuto per l'esportazione e selezionare Esporta in . FBX. GLB o . Tipi di file GLTF.

  4. Una finestra Esplora file verrà visualizzata sul desktop che mostra i file esportati e sarà sempre possibile trovare i file esportati da Maquette in ~Documents/Maquette/Export/

Parte 2 : Importare l'Add-On Unity di Maquette in Unity

Il pacchetto Add-On editor di Unity Maquette garantisce . FBX e . I file GLTF esportati da Maquette vengono visualizzati in Unity nello stesso modo in Cui vengono visualizzati in Maquette. Senza importare questo pacchetto, Unity non visualizzerà i materiali e le immagini di Maquette.

  1. Aprire il progetto Unity in cui si intende usare il contenuto di Maquette all'interno.

  2. Nella barra delle applicazioni di Unity selezionare Asset > Importa pacchetto > personalizzato pacchetto e aprire il pacchetto di Microsoft Maquette Unity Editor Add-On, scaricato dal pulsante precedente.

  3. Selezionare Importa in basso a destra della finestra visualizzata.

Parte 3 : Importare contenuto maquette in Unity con unity Add-On

  1. Importare il pacchetto di Add-On Editor Unity di Maquette (vedere la sezione seguente per altre informazioni) nel progetto Unity.

  2. Porta il tuo oggetto . FBX. GLB o . File GLTF esportati da Maquette nel progetto Unity. Unity mantiene la gerarchia di raggruppamento del contenuto e i materiali e le immagini visualizzate in Maquette, con il componente aggiuntivo dell'editor di Unity Microsoft Maquette importato.