Installare gli strumenti

Acquisisci gli strumenti necessari per creare applicazioni per visori VR immersive di Windows Mixed Reality e Microsoft HoloLens. Non esiste un SDK separato per lo sviluppo di Windows Mixed Reality. Si userà Visual Studio con il Windows 10 o Windows 11 SDK.

Non disponi di un dispositivo di realtà mista? Puoi installare l'emulatore di HoloLens per testare alcune funzionalità delle app di realtà mista senza HoloLens. Puoi anche usare il simulatore Windows Mixed Reality per testare le tue app di realtà mista per visori VR immersive.

È consigliabile installare il motore di gioco Unity o Unreal come modo più semplice per iniziare a creare app di realtà mista. Se invece vuoi usare un motore personalizzato, puoi anche creare app in DirectX.

Se si usa Unity, è possibile usare Realtà mista Toolkit per la simulazione di input di Unity per testare vari tipi di interazioni di input, ad esempio l'input di rilevamento della mano e l'input di rilevamento oculare. Per i progetti Unreal, usare il plug-in UX Tools per testare le interazioni di input comuni e le funzionalità dell'esperienza utente.

Suggerimento

Contrassegna questa pagina e controllala periodicamente per tenerti aggiornato sulla versione più recente di ogni strumento consigliato per lo sviluppo della realtà mista.


Elenco di controllo per l'installazione

Strumento Note
Logo di Windows

Windows 10 (collegamento di installazione manuale) o Windows 11 (collegamento di installazione manuale)

Installare la versione più recente di Windows 10 o 11.
Installazione di Windows 10
È possibile installare le versioni più recenti di Windows 10 o 11 tramite Windows Update in Impostazioni o creando supporti di installazione usando i collegamenti nella colonna a sinistra.

Per informazioni sulle funzionalità di realtà mista più recenti disponibili con ogni versione di Windows 10 o 11, vedere le note sulla versione corrente. Abilitare la modalità sviluppatore nel PC in Impostazioni > Aggiorna & sicurezza > per gli sviluppatori.

Nota per computer aziendali e gestiti a livello aziendale
Se il computer è gestito dal reparto IT di un'organizzazione, potrebbe essere necessario contattare il reparto per eseguire l'aggiornamento.

Versioni 'N' di Windows
i visori VR immersive di Windows Mixed Reality non sono supportati nelle versioni "N" di Windows.
Immagine del logo di Visual Studio

Visual Studio 2022 (collegamento di installazione)

Ambiente di sviluppo integrato con funzionalità complete per Windows e altro ancora. Visual Studio verrà usato per scrivere il codice ed eseguire il debug, i test e la distribuzione.
Installazione di Visual Studio 2022
Assicurati di installare i carichi di lavoro seguenti:

● Sviluppo di desktop .NET
● Sviluppo per desktop con C++
● Sviluppo per la piattaforma UWP (Universal Windows Platform)
● Sviluppo di giochi con Unity (se si prevede di usare Unity)

Nota: Alcuni di questi carichi di lavoro possono essere preinstallati se è stato installato Unity per primo. Assicurarsi di avere tutti questi carichi di lavoro per una distribuzione riuscita.

All'interno del carico di lavoro UWP verificare che i componenti seguenti siano inclusi per l'installazione:

*● Windows 10 SDK versione 10.0.19041.0 o 10.0.18362.0 o Windows 11 SDK
● Connettività del dispositivo USB (necessaria per distribuire/eseguire il debug in HoloLens tramite USB)
● C++ (v142) piattaforma UWP (Universal Windows Platform) strumenti (necessari quando si usa Unity)

Nota sulle cuffie HoloLens (prima generazione) e desktop Windows Mixed Reality visori
Se si sviluppano solo applicazioni per i visori desktop Windows Mixed Reality o HoloLens (prima generazione), è possibile usare Visual Studio 2017 e usare Windows SDK installato da esso.
Logo di Visual Studio

HoloLens 2 Emulator (Windows Holographic, versione 23H2 dicembre 2023 Update) (collegamento di installazione: 10.0.22621.1252)

Emulatore HoloLens (prima generazione) (collegamento per l'installazione: 10.0.17763.134)

L'emulatore facoltativo consente di eseguire applicazioni in un'immagine di macchina virtuale HoloLens senza holoLens fisico.

Per altre informazioni sull'introduzione all'emulatore facoltativo, vedere Uso dell'emulatore HoloLens .

Il sistema deve supportare Hyper-V per garantire un'installazione corretta dell'emulatore. Vedi più avanti la sezione relativa ai requisiti di sistema per i dettagli.

Nota sull'emulatore HoloLens (prima generazione)
Per completare correttamente l'installazione, è necessario Visual Studio 2017. Se si installa l'emulatore HoloLens (prima generazione) con Visual Studio 2022 è necessario deselezionare i modelli di Visual Studio e installarli da Visual Studio Marketplace.

Installare il motore di scelta

Dopo aver creato il Windows 10 o 11, Visual Studio e Windows 10 o 11 SDK pronti per procedere, installare e configurare il motore desiderato.

Risoluzione dei problemi

Impostazione della modalità sviluppatore disabilitata

Se si verificano problemi durante l'abilitazione della modalità sviluppatore, il proprietario del dispositivo potrebbe essere un'altra persona. In modalità multiutente, la persona che usa il dispositivo è innanzitutto il proprietario del dispositivo- tutti gli utenti successivi non avranno le autorizzazioni necessarie per abilitare la modalità sviluppatore o altre modifiche di configurazione. Esiste tuttavia un'eccezione, in base alla quale il primo utente può non essere il proprietario del dispositivo in un ambiente Autopilot, come descritto in dettaglio nella documentazione relativa alla sicurezza di HoloLens.

Tra le possibili soluzioni vi sono le seguenti:

Nota

Per altre informazioni sulla gestione dei dispositivi, vedere la panoramica sulla gestione dei dispositivi HoloLens .

Impossibile distribuire tramite USB

Se non si riesce a distribuire un'applicazione direttamente tramite USB, verificare che siano soddisfatti tutti i requisiti di installazione sopra elencati e seguire l'esercitazione dettagliata.