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L'esempio MRTK3 Aquarium fornisce un'esercitazione nell'editor unity che esplora varie funzionalità di MRTK3. Ambientato in una scena subacquea, sarai introdotto alle creature dell'acquario e agli oggetti che costituiscono il loro habitat. Usando le caratteristiche di MRTK3, si aggiungerà interattività all'acquario che ti permetterà di creare un acquario di tuoi stessi!
In questo esempio si apprenderà come eseguire le operazioni seguenti:
- Scene di anteprima senza la necessità di compilare e distribuire il progetto
- Simulare l'input direttamente nell'editor di Unity con MRTK In-Editor Simulazione input
- Spostare e manipolare gli oggetti nell'acquario
- Aggiungere un rettangolo di selezione intorno agli oggetti acquario e manipolare l'oggetto usando handle
- Creare un pulsante Canvas per attivare o disattivare la visibilità di un oggetto
- Creare una barra del pulsante Canvas configurata per generare oggetti nell'acquario
Prerequisiti
- Un PC Windows 10 o 11
- Visual Studio 2022 con i carichi di lavoro necessari (come indicato nell'elenco di controllo per l'installazione)
- Windows 10 SDK 10.0.18362.0 o versione successiva
- Unity Hub con Unity 2021.3.4f1 LTS installato
Scaricare il progetto
È possibile clonare o scaricare il progetto MrTK3 Aquarium dal repository GitHub. Dopo aver scaricato il progetto, aggiungerlo all'hub unity e aprirlo da questa posizione.
Come usare le esercitazioni
Il formato dell'esercitazione nell'editor di Unity fornisce istruzioni dettagliate nell'editor per informazioni su come eseguire ogni passaggio dell'esercitazione. Ogni esercitazione è indipendente dagli altri, quindi si è invitati a completarli in qualsiasi ordine preferito.
- Nella barra dei menu di Unity selezionare Esercitazioni Mostra esercitazioni>.
- Nel pannello Esercitazioni a destra selezionare un'esercitazione.
- Ogni esercitazione inizia con una breve panoramica e gli obiettivi di apprendimento. Selezionare il pulsante Start per avviare l'esercitazione.
- La maggior parte dei passaggi dell'esercitazione richiede di completare una serie di attività prima di continuare con il passaggio successivo. È necessario completare le attività durante la scrittura. Dopo aver completato tutte le attività, selezionare Avanti per continuare.
È possibile ripetere le esercitazioni con la stessa frequenza desiderata.
Nota
Questa serie di esercitazioni continuerà a essere sottoposta a iterazioni mentre MRTK3 è in anteprima pubblica. Se si verificano problemi con le esercitazioni, inviare un problema nel rispettivo repository GitHub.