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Location-Based Intrattenimento con Windows Mixed Reality

Negli ultimi due anni abbiamo visto un'incredibile crescita e innovazione negli spazi di intrattenimento (LBE) aziendali e locali, come innumerevoli esperienze di intrattenimento virtuali e soluzioni aziendali continuano a spingere la busta per ciò che è possibile usare tecnologie di realtà virtuale.

Le sedi tradizionali come parchi tema, teatri e altri centri di intrattenimento familiare hanno avuto un notevole successo introducendo giochi e esperienze di realtà virtuale immersiva, come attrazioni di evidenza e offerte di intrattenimento complementari per corse e installazioni esistenti.

Intrattenimento basato sulla posizione Descrizione
Parchi tema e centri di intrattenimento per famiglie Le esperienze di realtà virtuale sono diventate aggiunte alla moda alle solide offerte di intrattenimento in spazi come parchi tema e centri di intrattenimento familiare (FEC). Le aziende continuano a implementare offerte VR sempre più interessanti in questi scenari.
Esperienze multiutente VR free-roam Una delle principali sfide nel panorama della realtà virtuale moderna è la creazione di esperienze coinvolgenti, intuitive e facilmente accessibili e in definitiva divertenti che i clienti possono sperimentare insieme a familiari e amici. Le aziende che lavorano per risolvere la sfida hanno trovato gradi elevati di successo.
Arcade di realtà virtuale Persone possono venire e noleggiare chioschi o chioschi con capacità di SteamVR attraverso spazi in stile arcade per provare gli ultimi e grandi giochi di realtà virtuale e esperienze disponibili oggi, riducendo la barriera di costo per l'adozione della realtà virtuale.
Istruzione immersiva Gli istituti di istruzione hanno trovato un'ampia gamma di implementazioni per le tecnologie di realtà virtuale all'interno delle loro scuole. L'istruzione immersiva è uno dei componenti di apprendimento avanzato (TEL) più veloci in crescita.
Musei virtuali, mostre e turismo La realtà virtuale è uno strumento per espandere le offerte artistiche e di eventi del mondo reale. Consente ai destinatari più ampi di sperimentare arti, mostre e altri eventi geograficamente e finanziariamente limitati.

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