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Uso di Unity Package Manager - MRTK2

A partire dalla versione 2.5.0, usando lo strumento di funzionalità Realtà mista, Microsoft Realtà mista Toolkit si integra con Unity Package Manager (UPM) quando si usa Unity 2019.4 e versioni successive.

Uso dello strumento di funzionalità Realtà mista

Come descritto in Welcome to the Realtà mista Feature Tool è possibile scaricare lo strumento usando questo collegamento.

Importante

Se il manifesto del progetto ha una Microsoft Mixed Reality voce nella scopedRegistries sezione, è consigliabile rimuoverlo.

Per rimuovere un Registro di sistema con ambito configurato, vedere Edit>>Project SettingsPackage Manager.

Rimozione del Registro di sistema con ambito

I pacchetti MRTK vengono visualizzati sotto l'intestazione durante l'individuazione Mixed Reality Toolkit delle funzionalità.

Individuare le funzionalità

Quando si selezionano le funzionalità, non è necessario preoccuparsi delle dipendenze necessarie, lo strumento verrà scaricato e integrato automaticamente nel progetto.

Dipendenze obbligatorie

Gestione delle funzionalità di Realtà mista con Unity Package Manager

Dopo aver aggiunto un pacchetto Realtà mista Toolkit al manifesto del pacchetto, può essere gestito usando l'interfaccia utente di Unity Package Manager.

Pacchetto UPM MRTK Foundation

Nota

Se un pacchetto Realtà mista Toolkit viene rimosso usando Unity Package Manager, sarà necessario aggiungerlo nuovamente usando i passaggi descritti in precedenza.

Uso di esempi di Realtà mista Toolkit

A differenza dell'uso dei file com.microsoft.mixedreality.toolkit.examples del pacchetto asset (.unitypackage) e com.microsoft.mixedreality.toolkit.handphysicsservice non importano automaticamente le scene e gli asset di esempio.

Per usare uno o più esempi, seguire questa procedura:

  1. Nell'editor di Unity passare a Window>Package Manager
  2. Nell'elenco dei pacchetti selezionare Mixed Reality Toolkit Examples
  3. Individuare gli esempi desiderati nell'elenco Samples
  4. Fare clic suImport into Project.

Importazione di esempi

Quando viene aggiornato un pacchetto di esempio, Unity offre l'opzione per aggiornare gli esempi importati.

Nota

L'aggiornamento di un esempio importato sovrascriverà tutte le modifiche apportate a tale esempio e agli asset associati.

Vedere anche