Mouse spaziale- MRTK3
Il MRTK Spatial Mouse Interactor
mouse spaziale è dotato di un comportamento simile al mouse di sistema HoloLens 2. L'interactor è un'implementazione di XRRayInteractor e IRayInteractor che offre funzionalità aggiuntive per gestire lo spostamento del mouse, fare clic e scorrere.
Come usare il mouse spaziale
Per impostazione predefinita, l'oggetto MRTK Spatial Mouse Interactor
non è incluso in MRTK XR Rig
. Per abilitare il mouse spaziale, aggiungere l'asset MRTK Spatial Mouse Controller
prefab in MRTK XR Rig > Camera Offset. La mappa delle azioni per il mouse spaziale MRTK è già inclusa in MRTK Default Input Actions
. Assicurarsi che il mouse sia associato al dispositivo. Una volta aggiunto al MRTK Spatial Mouse Controller
rig, il mouse spaziale viene visualizzato nella scena.
Vedere la Spatial Mouse Sample
scena per un esempio.
Nota
Nell'editor potrebbe essere necessario usare il tasto Esc per uscire in modo che il mouse non controlli più il mouse spaziale nella scena.
Importante
Si tratta di una funzionalità sperimentale. Questa classe è all'inizio del ciclo, è stata etichettata come sperimentale per indicare che è ancora in evoluzione e soggetto a modifiche nel tempo. Parti del MRTK, ad esempio questa classe, sembrano avere un sacco di valore anche se i dettagli non sono stati completamente compilati. Per questi tipi di funzionalità, vogliamo che la community li visualizzi e li ottenga abbastanza presto, in modo da fornire commenti e suggerimenti.