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Changelog per MRTK3 pre.18

[pre.18] - 2023-8-21 - a194901

Il formato è basato su Mantieni un changelog. L'annuncio completo sulla versione è disponibile qui sotto la categoria versioni della scheda discussioni nel repository.

Aggiunta

  • Una scena di esempio per il mouse spaziale; (#11683)
  • È stata aggiunta una ComponentCache<T> classe per memorizzare nella cache in genere i componenti della scena delle query. (11686)
  • Altre scene di esempio di MRTK2. (11710, 11733, 11734, 11736, 11740, 11744, 11748)
  • Il UnboundedTrackingMode componente è stato aggiunto per sostituire il componente presto deprecato Microsoft.MixedReality.OpenXR.EyeLevelSceneOrigin nel plug-in OpenXR di Microsoft Realtà mista. (11750)
  • Le linee guida per i contributi sono state pubblicate nel progetto MRTK3. (10, 17)
  • Sono stati aggiunti altri gestori di progetti da Qualcomm, Magic Leap e Microsoft. (7, 18, 19, 21, 22)

Modificato

  • MRTK3 richiede com.unity.inputsystem ora la versione 1.6.1 per risolvere i problemi di input del mouse in HoloLens. (11661)
  • Il CameraSettingsManager componente è ora disponibile nel prefab MRTK XR XR. Questo componente configura automaticamente le impostazioni della fotocamera principale in base al tipo di visualizzazione del dispositivo (Transparent o Opaque). (11684, 11685)
  • Eseguire il refactoring dei metodi duplicati LocateTargetHitPoint in una posizione comune e condivisa. (11699)
  • Spostato alcuni prefab di controllo non posizionati nelle directory appropriate. (11707)
  • Il UnboundedTrackingMode componente è stato aggiunto al prefab MRTK XR XR. Questa modifica influisce solo sulle applicazioni HoloLens 2. (11750)
  • È stato modificato il modo in cui le applicazioni possono creare reticoli personalizzati in MRTK3. Dovrebbe essere più facile ora. (11758, 9)
  • Tutti gli spazi dei nomi sono stati Microsoft rimossi, quindi per allinearsi alla nuova organizzazione MRTK. (1)
  • MRTK3 è ora concesso in licenza in BSD 3-Clausola. (2, 30)

Deprecato

  • I com.microsoft.* pacchetti sono ora deprecati. Passare invece ai org.mixedrealitytoolkit.* pacchetti. (#31, #32, #34)

Rimosso

  • Rimossa la SpatializationMixer proprietà dalle impostazioni MRTK3. Questa proprietà non è stata usata nei pacchetti MRTK3, quindi è stata rimossa per il momento. Questa proprietà può essere aggiunta in un secondo momento, una volta che ha un uso ben definito nei pacchetti MRTK3. (11681, 11694)
  • Rimosso IVariableReticle e sostituito con IReticleVisual e IVariableProgressReticle. A seconda dello scenario, le applicazioni devono implementare una o entrambe le nuove interfacce. (11758, 9)

Fisso

  • MRTK3 ora viene compilato in Unity 2022 senza modifiche automatiche del codice. (11668)
  • Le etichette see-it-say-it vengono ora visualizzate quando si guarda un pulsante. (11677)
  • Le etichette see-it-say-it vengono visualizzate solo se l'input vocale è disponibile. (11677)
  • La scena di esempio di dizione funziona meglio con il sottosistema di riconoscimento vocale. (11696)
  • I controlli dei limiti vengono ora riabilitato dopo la riattivazione di un oggetto gioco. (11698)
  • Correzione degli avvisi di blocco di riepilogo XML. (11706, 11719, 11723, 11724)
  • Il dispositivo di scorrimento funziona ora con valori esterni all'intervallo predefinito. (11742)
  • Gli oggetti visivi del cursore sono più stabili. (11739)
  • Il controllo dei limiti non è più "flat" quando viene applicato a una superficie 2D. (12)