Changelog per MRTK3 pre.18
[pre.18] - 2023-8-21 - a194901
Il formato è basato su Mantieni un changelog. L'annuncio completo sulla versione è disponibile qui sotto la categoria versioni della scheda discussioni nel repository.
Aggiunta
- Una scena di esempio per il mouse spaziale; (#11683)
- È stata aggiunta una
ComponentCache<T>
classe per memorizzare nella cache in genere i componenti della scena delle query. (11686) - Altre scene di esempio di MRTK2. (11710, 11733, 11734, 11736, 11740, 11744, 11748)
- Il
UnboundedTrackingMode
componente è stato aggiunto per sostituire il componente presto deprecatoMicrosoft.MixedReality.OpenXR.EyeLevelSceneOrigin
nel plug-in OpenXR di Microsoft Realtà mista. (11750) - Le linee guida per i contributi sono state pubblicate nel progetto MRTK3. (10, 17)
- Sono stati aggiunti altri gestori di progetti da Qualcomm, Magic Leap e Microsoft. (7, 18, 19, 21, 22)
Modificato
- MRTK3 richiede
com.unity.inputsystem
ora la versione 1.6.1 per risolvere i problemi di input del mouse in HoloLens. (11661) - Il
CameraSettingsManager
componente è ora disponibile nel prefab MRTK XR XR. Questo componente configura automaticamente le impostazioni della fotocamera principale in base al tipo di visualizzazione del dispositivo (Transparent
oOpaque
). (11684, 11685) - Eseguire il refactoring dei metodi duplicati
LocateTargetHitPoint
in una posizione comune e condivisa. (11699) - Spostato alcuni prefab di controllo non posizionati nelle directory appropriate. (11707)
- Il
UnboundedTrackingMode
componente è stato aggiunto al prefab MRTK XR XR. Questa modifica influisce solo sulle applicazioni HoloLens 2. (11750) - È stato modificato il modo in cui le applicazioni possono creare reticoli personalizzati in MRTK3. Dovrebbe essere più facile ora. (11758, 9)
- Tutti gli spazi dei nomi sono stati
Microsoft
rimossi, quindi per allinearsi alla nuova organizzazione MRTK. (1) - MRTK3 è ora concesso in licenza in BSD 3-Clausola. (2, 30)
Deprecato
- I
com.microsoft.*
pacchetti sono ora deprecati. Passare invece aiorg.mixedrealitytoolkit.*
pacchetti. (#31, #32, #34)
Rimosso
- Rimossa la
SpatializationMixer
proprietà dalle impostazioni MRTK3. Questa proprietà non è stata usata nei pacchetti MRTK3, quindi è stata rimossa per il momento. Questa proprietà può essere aggiunta in un secondo momento, una volta che ha un uso ben definito nei pacchetti MRTK3. (11681, 11694) - Rimosso
IVariableReticle
e sostituito conIReticleVisual
eIVariableProgressReticle
. A seconda dello scenario, le applicazioni devono implementare una o entrambe le nuove interfacce. (11758, 9)
Fisso
- MRTK3 ora viene compilato in Unity 2022 senza modifiche automatiche del codice. (11668)
- Le etichette see-it-say-it vengono ora visualizzate quando si guarda un pulsante. (11677)
- Le etichette see-it-say-it vengono visualizzate solo se l'input vocale è disponibile. (11677)
- La scena di esempio di dizione funziona meglio con il sottosistema di riconoscimento vocale. (11696)
- I controlli dei limiti vengono ora riabilitato dopo la riattivazione di un oggetto gioco. (11698)
- Correzione degli avvisi di blocco di riepilogo XML. (11706, 11719, 11723, 11724)
- Il dispositivo di scorrimento funziona ora con valori esterni all'intervallo predefinito. (11742)
- Gli oggetti visivi del cursore sono più stabili. (11739)
- Il controllo dei limiti non è più "flat" quando viene applicato a una superficie 2D. (12)