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Changelog per MRTK3 pre.7

[pre.7] - 2022-07-18

L'annuncio completo sulla versione è disponibile qui sotto la categoria versioni della scheda discussioni nel repository.

  • [Il nostro primo contributo della community!] Correzione WindowsPhraseRecognitionSubsystem di un ciclo di eliminazione/avvio infinito (#10632, grazie) @LocalJoost!)
  • Correzione del profilo di interazione Oculus Touch non impostato per impostazione predefinita nel progetto di esempio (#10692)
  • Correzione del caricatore OpenXR assegnato per UWP (#10692)
  • Correzione di formattazione/linting non corretta (#10691)
  • Correzione di StateVisualizer non nullchecking ( Tintables #10689)
  • Miglioramenti e sottosistemi semplificati boilerplate per creare nuovi sottosistemi un po'meno dolorosi (#10694)
  • Vari miglioramenti ci (#10678, #10699)
  • Collideri migliorati su tutte le superfici pressabili per essere più accurati e "stretti" (#10700)
  • Correzione dello statoVisualizzatore freaking quando manca un animatore (#10703)
  • Correzione LastHoverExit della mancata chiamata dai pulsanti a causa della chiamata impl di base mancante (#10705)
  • Aggiornamento del plug-in MR OpenXR alla versione 1.4.2 (#10709)
  • Correzione del comportamento di override/annullamento del prefab in FontIconSelectorInspector (#10710)
  • Descrizioni aggiornate e documenti (#10718)
  • Codice alternativo rimosso per migliorare le prestazioni (#10722)
  • Aggiunta del carattere dell'icona Fluent (#10706)
  • Correzione HeroShadow.mat errata del rendering (#10725)
  • Correzioni della governance dei componenti (#10727, #10730)
  • Rimozione della famiglia di caratteri Segoe per motivi legali (#10729)
  • [BREAK!] Refactoring di enumerazioni comuni per corrispondere alla specifica OpenXR (#10739)
  • Abilitazione del supporto 2D semplice del mouse per impostazione predefinita nel Rig MRTK (#10711)
  • Aggiornamento del plug-in MR OpenXR, correzione dell'asset del tipo di carattere (#10746)