Changelog per MRTK3 pre.7
[pre.7] - 2022-07-18
L'annuncio completo sulla versione è disponibile qui sotto la categoria versioni della scheda discussioni nel repository.
- [Il nostro primo contributo della community!] Correzione
WindowsPhraseRecognitionSubsystem
di un ciclo di eliminazione/avvio infinito (#10632, grazie) @LocalJoost!) - Correzione del profilo di interazione Oculus Touch non impostato per impostazione predefinita nel progetto di esempio (#10692)
- Correzione del caricatore OpenXR assegnato per UWP (#10692)
- Correzione di formattazione/linting non corretta (#10691)
- Correzione di StateVisualizer non nullchecking (
Tintables
#10689) - Miglioramenti e sottosistemi semplificati boilerplate per creare nuovi sottosistemi un po'meno dolorosi (#10694)
- Vari miglioramenti ci (#10678, #10699)
- Collideri migliorati su tutte le superfici pressabili per essere più accurati e "stretti" (#10700)
- Correzione dello statoVisualizzatore freaking quando manca un animatore (#10703)
- Correzione
LastHoverExit
della mancata chiamata dai pulsanti a causa della chiamata impl di base mancante (#10705) - Aggiornamento del plug-in MR OpenXR alla versione 1.4.2 (#10709)
- Correzione del comportamento di override/annullamento del prefab in
FontIconSelectorInspector
(#10710) - Descrizioni aggiornate e documenti (#10718)
- Codice alternativo rimosso per migliorare le prestazioni (#10722)
- Aggiunta del carattere dell'icona Fluent (#10706)
- Correzione
HeroShadow.mat
errata del rendering (#10725) - Correzioni della governance dei componenti (#10727, #10730)
- Rimozione della famiglia di caratteri Segoe per motivi legali (#10729)
- [BREAK!] Refactoring di enumerazioni comuni per corrispondere alla specifica OpenXR (#10739)
- Abilitazione del supporto 2D semplice del mouse per impostazione predefinita nel Rig MRTK (#10711)
- Aggiornamento del plug-in MR OpenXR, correzione dell'asset del tipo di carattere (#10746)