Log delle modifiche per MRTK3 pre.9
[pre.9] - 2022-08-03 - 2ed522e
Il formato è basato su Mantieni un log delle modifiche. L'annuncio della versione completa è disponibile qui sotto la categoria delle versioni della scheda discussioni nel repository.
Aggiunto
- Aggiunta di azioni di rilevamento dello stato alle azioni di input predefinite di MRTK
- Aggiunta di un fallback a un'implementazione interna del raggio della mano in
ArticulatedHandController
quando non è disponibile alcuna posizione di puntamento - Aggiunta di un fallback alla rotazione della posizione del palmo in
GazePinchInteractor
se il dispositivo associato del controller padre non ha alcun limite di rotazione - È stato aggiunto uno script di esempio per il curving Canvas ScrollRects. Vederlo in azione nella
VirtualizedScrollRectList
scena di esempio o provare ad aggiungerlo al proprio ScrollRect! Grazie @maluoi! - Aggiunta dell'opzione
maintainGlobalSize
aBoundsHandleInteractable
, per consentire agli sviluppatori di personalizzare il comportamento delle dimensioni dell'handle manBoundsControl
mano che aumenta e riduce
Modificato
- Miglioramento delle prestazioni nei progetti Unity precedenti al 2021 rimuovendo
HasFlag
le chiamate - Miglioramento delle prestazioni in determinati percorsi ad accesso frequente tagliando le chiamate LINQ e GetComponent
- Modifica del prefab XR Rig per associare
XRController
s alle nuove azioni di stato di rilevamento - Aggiornamento di alcuni riferimenti a enumerazione TrackedHandJoint ai nuovi nomi
- Aggiornamento di XRI alla versione 2.0.2
- Fatto
BoundsHandleInteractable
public
, invece diinternal
Fisso
- Correzione di un bug nel calcolo della lunghezza del dito dell'indice in
MRTKHandsAggregator
- Correzione di
TapToPlace
un nascondiglioOnDisable
nella classe di base - Correzione
FontIconExample
della lastra di descrizione per non essere più "wonky" - Correzione di un'eccezione di riferimento Null nella registrazione del risolutore
- Correzione dei valori znear/far in modo non corretto nel progetto di esempio
- Correzione di alcune scene di esempio mancanti
SampleSceneHandMenu
- Correzione delle icone nel
SampleSceneHandMenu
- Correzione
allowSwitchOff
dell'applicazioneToggleCollection
non corretta quando impostata nell'editor in fase di esecuzione - Correzione della tastiera del comando vocale "Select" non funzionante in MRTK3 in OpenXR. Nota: la correzione richiede Realtà mista plug-in OpenXR 1.5 o versione successiva
- Correzione del prefab del pulsante azione usando il tipo di textMeshPro errato
- Correzione delle impostazioni di spazializzazione audio nelle scene di esempio audio
- Correzione dei problemi relativi ai pulsanti nelle scene di esempio audio