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Log delle modifiche per MRTK3 pre.9

[pre.9] - 2022-08-03 - 2ed522e

Il formato è basato su Mantieni un log delle modifiche. L'annuncio completo sulla versione è disponibile qui sotto la categoria delle versioni della scheda discussioni nel repository.

Aggiunta

  • Aggiunta delle azioni di rilevamento dello stato alle azioni di input predefinite MRTK
  • Aggiunta di un fallback a un'implementazione del raggio della mano interna in quando ArticulatedHandController non è disponibile alcuna posizione di puntamento
  • Aggiunta di un fallback alla rotazione della posizione del palmo in GazePinchInteractor se il dispositivo associato del controller padre non ha alcun limite di azione di rotazione
  • È stato aggiunto uno script di esempio per il curving Canvas ScrollRects. Vederlo in azione nella VirtualizedScrollRectList scena di esempio o provare ad aggiungerlo al proprio ScrollRect. Grazie @maluoi!
  • Aggiunta maintainGlobalSize dell'opzione a BoundsHandleInteractable, per consentire agli sviluppatori di personalizzare il comportamento di gestione delle dimensioni man mano BoundsControl che aumenta e riduce

Modificato

  • Prestazioni migliorate nei progetti Unity precedenti al 2021 rimuovendo HasFlag le chiamate
  • Prestazioni migliorate in determinati percorsi ad accesso frequente tagliando le chiamate LINQ e GetComponent
  • È stato modificato il prefab XR Rig per associare XRControllers alle nuove azioni di stato di rilevamento
  • Aggiornamento di alcuni riferimenti enumerazione TrackedHandJoint ai nuovi nomi
  • Aggiornamento di XRI alla versione 2.0.2
  • Fatto BoundsHandleInteractablepublic, invece di internal

Fisso

  • Correzione di un bug nel calcolo della lunghezza del dito dell'indice in MRTKHandsAggregator
  • Correzione del TapToPlace nascondiglio OnDisable nella classe di base
  • Correzione FontIconExampledella lastra di descrizione per non essere più "wonky"
  • Correzione di un'eccezione di riferimento Null nella registrazione del risolutore
  • Correzione dei valori znear/lontano configurati in modo non corretto nel progetto di esempio
  • Correzione di alcune scene di esempio mancanti SampleSceneHandMenu
  • Correzione delle icone nell'oggetto SampleSceneHandMenu
  • Correzione allowSwitchOff dell'applicazione ToggleCollection non corretta quando è impostata nell'editor in fase di esecuzione
  • Correzione della tastiera del comando vocale "Seleziona" che non funziona in MRTK3 in OpenXR. Nota: la correzione richiede Realtà mista plug-in OpenXR 1.5 o versione successiva
  • Correzione del prefab del pulsante di azione usando il tipo errato di TextMeshPro
  • Correzione delle impostazioni di spazializzazione audio nelle scene di esempio audio
  • Correzione dei problemi relativi ai pulsanti nelle scene di esempio audio