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Dispositivo di scorrimento - MRTK3

Esempio di dispositivo di scorrimento

I dispositivi di scorrimento sono componenti dell'interfaccia utente che consentono di modificare continuamente un valore spostando un dispositivo di scorrimento su una traccia. È possibile interagire con i dispositivi di scorrimento usando Poke, Grab, Ray, Gaze-Pinch o qualsiasi altra interazione valida in XRI o MRTK3.

Come per altre interazioni in MRTK, il dispositivo di scorrimento principale non esegue il rendering di oggetti visivi. È necessario combinare lo script Slider con uno script di oggetti visivi, ad esempio CanvasSliderVisuals.

Layout

Quando si usano i dispositivi di scorrimento in un contesto RectTransform, le posizioni iniziale e finale vengono calcolate dal sistema di layout RectTransform. Lo CanvasSliderVisuals script consentirà di impostare questi oggetti visivi orizzontalmente o verticalmente.

Configurazione del dispositivo di scorrimento di esempio

Audio

I suoni sono attualmente forniti da uno script del driver audio dedicato, SliderSounds. Questo script si collega agli eventi del dispositivo di scorrimento per riprodurre le clip audio nei momenti appropriati.