DirectX: introduzione

Questa sezione fornisce informazioni utili per iniziare a sviluppare giochi UWP con DirectX.

L'oggetto app e l'argomento DirectX illustrano come usare il framework dell'interfaccia utente principale con DirectX. Poiché i giochi DirectX vengono eseguiti a un livello inferiore nello stack di Windows Runtime, devono interagire con il framework dell'interfaccia utente in modo più fondamentale: cioè accedendo e interoperando direttamente con l'oggetto app.

L'argomento relativo a modelli e strumenti di progetto per giochi illustra come creare un progetto di gioco DirectX da un modello. Introduce strumenti di modifica e diagnostica come Editor modelli, Progettazione shader e Analisi dei fotogrammi grafici che consentono di creare, visualizzare in anteprima e risolvere i problemi relativi alla grafica DirectX.

L'argomento relativo all'avvio e alla ripresa delle app spiega come definire l'esperienza di attivazione di un gioco DirectX UWP, come salvare i dati importanti del sistema e delle app e ripristinare i dati importanti dell'applicazione quando il gioco riprende.

Argomento Descrizione

Oggetto app e DirectX

Accedere e interagire direttamente con l'oggetto app.

Modelli di progetto e strumenti per i giochi

Preparare l'ambiente di sviluppo per lo sviluppo di giochi DirectX UWP.

Avviare e riprendere app

Avviare, sospendere e riprendere il gioco DirectX UWP.