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Le applicazioni Direct3D possono essere eseguite in una delle due modalità: finestra o schermo intero. In modalità finestrata
Le differenze di codice tra la modalità schermo intero e la modalità finestra sono molto ridotte.
Poiché un'applicazione in esecuzione in modalità schermo intero prende il controllo dello schermo, il debug dell'applicazione richiede un monitor separato o l'uso di un debugger remoto. Un vantaggio di un'applicazione in modalità finestra è che è possibile eseguire il codice in un debugger senza più monitoraggi o debugger remoto.
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