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Aggiungere una schermata iniziale

Impostare l'immagine e il colore di sfondo della schermata iniziale dell'app usando Microsoft Visual Studio.

Impostare l'immagine della schermata iniziale e il colore di sfondo in Visual Studio

Quando si usa un modello di Visual Studio per creare l'app, al progetto viene aggiunta un'immagine predefinita e impostata come immagine della schermata iniziale. Per impostazione predefinita, il colore di sfondo per la schermata iniziale è grigio chiaro. Se vuoi modificare l'immagine o il colore predefinito della schermata iniziale della tua app, segui questi passaggi:

  1. Aprire il progetto di app UWP (Universal Windows Platform) esistente in Visual Studio.

  2. Da Esplora soluzioniaprire il file "Package.appxmanifest". È anche possibile aprire questo file dalla barra dei menu scegliendo Progetto>Store>Modifica manifesto dell'applicazione.

  3. Aprire la scheda asset visivi e selezionare schermata iniziale dal riquadro Tutti gli asset visivi sul lato sinistro della finestra "Package.appxmanifest". Se stai cambiando la schermata di avvio per la prima volta, vedrai il percorso "Assets\SplashScreen.png" nel campo Splash Screen .

    La schermata seguente mostra la finestra "Package.appxmanifest" in Visual Studio. A seconda del tipo di progetto, verrà visualizzato un set leggermente diverso di asset visivi.

    una schermata della finestra

    Se si apre "Package.appxmanifest" in un editor di testo, l'elemento SplashScreen viene visualizzato come figlio dell'elemento VisualElements. Il markup predefinito della schermata iniziale nel file manifest appare come segue in un editor di testo:

    <uap:SplashScreen Image="Assets\SplashScreen.png" />
    
  4. Per selezionare una nuova immagine della schermata iniziale per un'app UWP, premere il pulsante con i puntini di sospensione accanto all'etichetta 1240 x 600 px sotto asset ridimensionati. Scegliere l'immagine da 1240 x 600 pixel (.png, .jpgo .jpeg) da usare per l'immagine della schermata iniziale.

    Importante L'immagine della schermata iniziale scelta deve essere di 620 x 300 pixel usando un fattore di ridimensionamento 1x. Inoltre, quando si progetta la schermata iniziale, si noti che è più piccola del display e centrata. Non riempie lo schermo come una schermata iniziale per un'app di Windows Phone Store.

  5. Per selezionare una nuova immagine della schermata iniziale per un'app di Windows Phone Store, premere il pulsante con i puntini di sospensione accanto al 1152 x 1920 px etichetta sotto Asset ridimensionati. Scegliere l'immagine da 1152 x 1920 pixel (.png, .jpgo .jpeg) da usare per l'immagine della schermata iniziale.

    Importante L'immagine della schermata iniziale scelta deve essere di 1152 x 1920 pixel, ovvero la dimensione corretta per un fattore di ridimensionamento da 2,4 volte. Se questo è l'unico asset fornito, verrà ridimensionato con fattori di scala di 1,4x e 1x.

  6. Nel campo colore di sfondo della sezione schermata iniziale impostare il colore di sfondo visualizzato con l'immagine della schermata iniziale. È possibile immettere il nome di un colore o '#' e il valore esadecimale di un colore. Per un elenco dei nomi dei colori disponibili, vedere elemento SplashScreen. L'impostazione di un colore di sfondo per la schermata iniziale è facoltativa. Se non specifichi un colore per un'app UWP, per impostazione predefinita il colore di sfondo della schermata iniziale è grigio chiaro (valore esadecimale #464646). Questo è lo stesso colore del colore di sfondo predefinito riquadro (vedere il campo colore di sfondo della sezione Tile Images and Logos nella scheda Visual Assets). Se non specifichi un colore per un Windows Phone o impostalo su "trasparente", il colore di sfondo della schermata iniziale sarà trasparente.

Riepilogo e passaggi successivi

Se il caricamento dell'app richiede tempo, è consigliabile aggiungere una schermata iniziale estesa. Per indicazioni dettagliate, vedere Creare una schermata iniziale personalizzata.