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Rete e servizi Web

Le tecnologie di rete e servizi Web seguenti sono disponibili per gli sviluppatori della piattaforma UWP (Universal Windows Platform).

Argomento Descrizione
Nozioni di base sul networking Operazioni da eseguire per qualsiasi app abilitata per la rete.
Quale tecnologia di rete? Panoramica delle tecnologie di rete disponibili per uno sviluppatore UWP, con suggerimenti su come scegliere le tecnologie appropriate per la tua app.
Comunicazioni di rete in background Per continuare la comunicazione di rete mentre non è in background, un'app può usare le attività in background e i trigger del canale di controllo o del gestore socket.
socket I socket sono una tecnologia di trasferimento dati di basso livello su cui vengono implementati molti protocolli di rete. La piattaforma UWP offre classi socket TCP e UDP per applicazioni client-server o peer-to-peer, indipendentemente dal fatto che le connessioni siano di lunga durata o che non sia necessaria una connessione stabilita.
WebSocket I WebSocket forniscono un meccanismo per la comunicazione veloce, sicura e bidirezionale tra un client e un server sul Web tramite HTTP(S) e supportando sia i messaggi UTF-8 che i messaggi binari.
HttpClient Usare API dello spazio dei nomi Windows.Web.Http per inviare e ricevere informazioni usando i protocolli HTTP 2.0 e HTTP 1.1.
feed RSS/Atom Recuperare o creare il contenuto Web più recente e diffuso usando feed syndicati generati in base agli standard RSS e Atom usando le funzionalità nello spazio dei nomi Windows.Web.Syndication.
trasferimenti in background Usare l'API di trasferimento in background per copiare file in modo affidabile in rete.